Курси дизайну інтер'єру. Курси 3d Max. Курси ArchiCAD
Час ранок 10.00-12.30, вечір 18.30-21.00. по сб 12.00-16.00
Термін навчання в групі 3 місяці, 24 заняття по 3,5 ак.години. Режим занять 2 в тиждень по буднях або 1 раз в сб
програма курсу
За даним курсом є можливість отримати міжнародний Сертифікат Autodesk .
Можливо навчання по Skype!
Курси по тривимірному моделюванню в нашому центрі веде сертифікований інструктор компанії Autodesk Грицай Іхтіандр Олексійович .
Роботи наших випускників:
Наші викладачі
Заняття проводяться в наших комп'ютерних класах .
Професійні курси дизайну інтер'єру на комп'ютері «Комп'ютерний дизайн та проектування в ArchiCAD і 3D MAX» розроблені для тих, хто бажає за короткий термін підвищити кваліфікацію і зробити кар'єру в сфері дизайну інтер'єру. Курс призначений для Студентів архітектурних і будівельних напрямів, які бажають зростати професійно, чинним дизайнерам, проектувальникам, архітекторам та іншим фахівцям, які використовують в роботі засоби комп'ютерного проектування інтер'єрів.
Заняття в Архікад в інтер'єрі навчать слухача виконувати побудову плану приміщення, розраховувати площа оброблюваного приміщення, підбирати найбільш підходящі вузли та лінії для приміщення елементів підключення електрики, сантехнічного обладнання. Комп'ютерний дизайн інтер'єру в ArchiCAD розрахований на 8 занять.
Частина курсу «Autodesk 3ds Max моделювання» пропонує практичне вивчення прийомів складного 3d-моделювання в області архітектурної та інтер'єрної візуалізації.
В процесі проходження курсу слухачі виконують ряд практичних робіт, результатом яких є не тільки відмінні зображення, а й багата практика, що дозволяє почати формування свого портфоліо і легко застосовувати отримані знання на своїх власних проектах.
Слухач на практиці вивчіть прийоми складного 3D-моделювання в області архітектурної та інтер'єрної візуалізації. Ви розглянете практичні приклади моделювання таких об'єктів як архітектурні орнаменти, декоративні ковані елементи, дахи будівель складної конфігурації, м'яка і класична меблі, світильники, сантехніка, елементи класичного декору.
Викладачі мають великий стаж педагогічної роботи та є практикуючими дизайнерами. Заняття на курсі проходять в спеціально обладнаних комп'ютерних класах.
Програма на комп'ютері - для проектування інтер'єру
- для моделювання інтер'єру
1. Курс ArchiCAD
1.1 Креслення планів в - початковий етап проектування інтер'єру
- обмірний план
- План демонтажу перегородок
- План розміщення меблів і устаткування
- план підлог
- План стель і схема електрики
- Розгортки стін санвузла з точною розкладкою плитки
1.2 Оформлення креслень в - завершальний етап проектування
- Обов'язкові елементи оформлення креслень
- Робота над кресленням в просторі листа
- Навчання в курсі переходу з простору моделі в простір аркуша
- Розміщення креслення в просторі листа і оформлення написів
- Друк підготовленого креслення в
2.
2.1 Початок курсу тривимірного моделювання
- Імпорт 2d і 3d графіки з ArchiCAD в 3D Max
- Одиниці виміру
- Забезпечення точності побудови в
- точні трансформації
- Сітка
- прив'язки
- вирівнювання
- Допоміжні об'єкти програми 3D Max
- масиви
- шари
- Додаткові можливості при вивченні курсу тривимірної графіки
2.2 Архітектурні об'єкти в
- стіни
- вікна
- двері
- огорожа
- сходи
- рослинність
- Шаблони матеріалів для архітектурних об'єктів в
- Екструзія 2D-плану по висоті
- булеві операції
- Видавлювання 2D-плану стіни по товщині
- Лофтінг 2D-профілю стіни по заданому шляху
- Екструзія полігонів. Edit Mesh
2.4 Навчання в 3D Max установок камер і чорнова візуалізація
- Вибір камери.
- Постановка камери.
- Маніпуляції камерами.
- Камера як допоміжний інструмент
- чорнова візуалізація
2.5 Моделювання елементів внутрішньої обробки в
- Види комп'ютерного моделювання в курсі тривимірної графіки
- Плінтуси. Створення профілю плінтуса
- Відключення видимості об'єктів
- Створення та редагування сплайнів
- бордюри
- моделювання підвіконня
- моделювання вікна
- двері
- Дверна коробка
- Дверне полотно
- Дверна ручка
2.6 Моделювання меблів і аксесуарів в
- Створення домашнього рослини
- створення дивана
- створення штор
- NURBS Curves
- Ruled Surface
- U-Loft Surface
- 1-Rail Swe ep
- 2-Rail Sweep
- Створення скатертини. Модифікатор Cloth.
- Створення сантехніки.
- Створення килима. Модифікатор Hair and Fur (WSM)
- бібліотеки матеріалів
- створення матеріалів
- матеріал Architectural
- матеріал Blend
- Матеріал Double Sided
- Матеріал Ink'n Paint
- Матеріал Matte / Shadow
- Матеріал Multi / Sub-Object
- матеріал Raytrace
- Матеріал Top / Bottom
- Карти і текстури
- Приклади створення матеріалів з використанням текстур, рельєфних карт і карт фільтрів
2.8 Освітлення інтер'єрних і екстер'єрних сцен за допомогою засобів навчання в 3d Max
- Освітлення з використанням стандартних джерел світла в курсі 3DMax
- Схема освітлення екстер'єру стандартним способом.
- Схема освітлення інтер'єру стандартним способом.
- Освітлення з використанням алгоритму трасувальника світла Light Tracer
- Фотометричні джерела світла
- Алгоритм перенесення випромінювання Radiosity
2.9 Навчання в курсі роботи з камерою. візуалізація в
- інтер'єрні ракурси
- Загальний ракурс
- Крупний план
- Зйомка з нижньої точки
- концептуальний ракурс
- екстер'єрні ракурси
- концептуальний ракурс
- Загальний ракурс
- трехточечная перспектива
- двоточкова перспектива
- одноточковий перспектива
- паралакс
- Крупний план
- Налаштування віртуальних камер
- Чорнова візуалізація. Загальні настройки для чорнової і чистової візуалізації. чистова візуалізація
- збереження зображення
2.10 Використання в зовнішнього алгоритму візуалізації VRay
- Загальні відомості про рендер VRay
- Постановка світла за допомогою засобів VRay
- Матеріали для VRay
- Візуалізація в за допомогою VRay
2.11 Панорамний рендеринг в. анімація камери
- панорамний рендеринг
- Основи анімації в курсі 3Ds Max
- Одиниці виміру, прийняті в анімації
- ключова анімація
- анімація камери
- Анімація камери за допомогою ключових кадрів
- Збереження анімаційного ролика
- Анімація камери за допомогою обмежувача шляху Path Constraint
2.12 Використання в модуля Reactor для створення тканин
- Принцип роботи Reactor
- Класифікація об'єктів модуля Reactor
- Колекція модуля Reactor
- Попередній перегляд анімації
- створення покривала
- Створення рушників і фіранок
попередня підготовка
Володіння ПК. Первинні навички створення дизайн проекту приміщення
Мета на комп'ютері
В даний час комп'ютерне проектування - невід'ємний елемент будь-якого складного і простого проекту, пов'язаного з архітектурою та дизайном. Професійне володіння програмами проектування, тривимірного моделювання і візуалізації стає хорошим тоном для кожного поважаючого фахівця в цій галузі.
Після закінчення ви будете вміти
Після закінчення курсу навчання Дизайн інтер'єру на ПК слухач зможе створити закінчений дизайнерський проект, включаючи всі необхідні креслення, моделювання об'єктів інтер'єру, візуалізацію і анімацію.