Вибір відеокарти. зима 2016
код вставки
<Div id = "gecid_share_id"> </ div>
<Script type = "application / javascript" src = "https://ru.gecid.com/inc/js.php?id=42491"> </ script>
Сьогодні на ринку графічних процесорів домінують лише дві компанії - AMD і NVIDIA. Відповідно, саме вони задають тон розвитку в даному сегменті. На перший погляд, при двох гравців можна запросто розібратися в модельному ряду і придбати найбільш оптимальну відеокарту відповідно до власного бюджету і потребам. Але тут в гру вступають різні покоління і ряд виробників, які випускають власні модифікації на основі розроблених GPU. Тому непідготовленому користувачеві буває складно зорієнтуватися. Одні кажуть: «Обсяг відеопам'яті вирішує все». Інші їм відповідають: «Не розкриє даний процесор цю відеокарту і на 50%». У третє своя точка зору. Спробуй розберися в цьому багатоголоссі.
Тому ми вирішили узагальнити отримані в ході розгляду різних графічних адаптерів дані в одному матеріалі, який, ми щиро сподіваємося, допоможе вам при покупці відеокарти. Відразу ж відзначимо, що викладені нижче думки і доводи ми не зводимо в істину останньої інстанції. Це лише наша думка, яка базується на отриманій в ході тестів інформації і даних про вартість графічних адаптерів на момент написання цієї статті.
Ключові критерії вибору відеокарти
Якщо ви досвідчений користувач, то вам не складає труднощів підібрати оптимальний відеоприскорювач під конкретну конфігурацію. Але якщо ви не сильно добре знайомі з цією тематикою, тоді пропонуємо вам для початку розглянути список найбільш важливих критеріїв при підборі відеокарти:
1. Графічний процесор - саме від нього в першу чергу залежить рівень обчислювальної потужності, підтримувані технології і ціна. На даний момент всі представлені на ринку GPU побудовані з використанням 28-нм техпроцесу, але вже в цьому році очікується дебют 14-нм рішень від AMD і 16-нм моделей від компанії NVIDIA. В першу чергу вони принесуть з собою знижене енергоспоживання і збільшену енергоефективність. У самих же графічних процесорах слід звертати увагу на кількість потокових процесорів (AMD) або CUDA-ядер (NVIDIA), текстурних і растрових блоків. Чим їх більше, тим швидше відбувається обробка графічних елементів, що прямо пропорційно рівню продуктивності.
2. Тип і обсяг відеопам'яті - на даний момент в відкритих використовується три типи пам'яті: GDDR3 в бюджетному сегменті (поступово йде з ринку), GDDR5 в основній масі моделей і найновіша і продуктивна HBM. У найближчому майбутньому GDDR5 може повністю витіснити GDDR3 з бюджетного сегменту, GDDR5X може прийти GDDR5 в категорії мейнстрім, а HBM2 буде домінувати в топових адаптерах.
При виборі ігрової відеокарти в бюджетному сегменті краще віддати перевагу GDDR5-пам'яті меншого обсягу (наприклад, 1 ГБ), ніж GDDR3 з великим об'ємом (наприклад, 2 або 4 ГБ). В середньому сегменті обсяг пам'яті також не робить істотного впливу на рівень продуктивності: різниця між моделями з 1 і 2 ГБ GDDR5 в кращому випадку досягає декількох відсотків, хоча і їх вартість відрізняється несуттєво. І лише в високопродуктивних моделях, які використовуються для моніторів з високою роздільною здатністю і мультиекранних систем, збільшений об'єм відіграє помітну роль.
3. Пропускна здатність відеопам'яті - вона відображає обсяг даних, які можуть пройти по шині пам'яті за одиницю часу, враховуючи розрядність шини та ефективну частоту роботи пам'яті. Але відразу ж відзначимо, що зараз цей показник не настільки істотно впливає на рівень продуктивності. Наприклад, NVIDIA GeForce GTX 960 з 128-бітної шиною і пропускною спроможністю пам'яті на рівні 115 ГБ / с випереджає в тестах AMD Radeon R7 370 з 256-бітної шиною і пропускною спроможністю 179 ГБ / с.
4. Система охолодження - дуже важливий елемент будь-якої відеокарти, особливо для середньо- і високопродуктивних моделей. Саме від її роботи залежить термін служби внутрішніх компонентів, акустичний комфорт при використанні графічного адаптера і можливий розгінний потенціал. При виборі слід обов'язково звернути увагу на конструкцію кулера (кількість теплових трубок, розміри радіатора, тип і кількість вентиляторів і т.д.), а також пошукати огляди, щоб представити шумові показники. Любителям розгону слід ще звернути увагу на наявність охолодження елементів підсистеми живлення і мікросхем пам'яті.
5. Елементна база і підсистема харчування - цю інформацію складно почерпнути з прайсу або зовнішнього вигляду відеокарти. Не завжди він вказаний і на упаковці, але від якості використовуваної елементної бази багато в чому буде залежати стабільність роботи відеокарти, розгінний потенціал і термін її експлуатації. Зараз вже нормою є твердотільні конденсатори і феритові дроселі в ланцюгах харчування. Для стабільної роботи при розгоні також бажано, щоб кількість фаз в ланцюзі живлення GPU було більше, ніж це передбачено еталонним варіантом.
6. Набір інтерфейсів і додаткове харчування - на ці моменти також слід звернути увагу перед покупкою. По-перше, потрібно впевнитися, чи є на вашому моніторі відповідні відеоінтерфейси і не буде потрібно покупка перехідника. По-друге, чи присутні в повному обсязі в блоці живлення необхідні конектори для підключення додаткового живлення до відеокарти або слід відразу пошукати відповідні перехідники, а то і новий блок живлення.
7. Підтримувані технології - нехай і не першочерговий, але досить важливий пункт при виборі графічного адаптера. Компанії AMD і NVIDIA постаралися забезпечити свої продукти підтримкою безлічі цікавих технологій, які в рамках одного пункту перерахувати буде складно. Тому ми вибрали по кілька найбільш цікавих:
- AMD Eyefinity - дозволяє одній відеокарті забезпечувати одночасну роботу декількох моніторів в ролі одного віртуального;
- AMD CrossFireX - реалізує можливість об'єднання декількох відеокарт для спільного розрахунку графічних ефектів;
- AMD FreeSync - відкрита для використання технологія, яка дозволяє синхронізувати частоту оновлення екрану зі швидкістю обробки графічним процесором кожного нового кадру, щоб позбутися від різних артефактів при виведенні зображення;
- AMD Virtual Super Resolution (VSR) - реалізує обробку графіки для більш високої роздільної здатності, а потім масштабує отриманий результат до дозволу використовуваного монітора, що дозволяє поліпшити якість картинки;
- AMD Frame Rate Target Control (FRTC) - дозволяє задати порогове значення рівня FPS для певної гри (наприклад, 50 або 70 FPS), дозволяючи системі автоматично знижувати параметри відеокарти, якщо заданий рівень дається їй без особливих проблем;
- NVIDIA PhysX - використовується для складних розрахунків коректного фізичного поведінки об'єктів віртуального світу, що робить гру більш реалістичною;
- NVIDIA SLI - дозволяє об'єднати кілька відеокарт для спільного розрахунку графічних ефектів;
- NVIDIA GPU Boost - при необхідності динамічно підвищує частоту графічного процесора, забезпечуючи додатковий приріст продуктивності;
- NVIDIA G-SYNC - пропріетарна технологія, яка дозволяє синхронізувати частоту оновлення екрану зі швидкістю обробки графічним процесором кожного нового кадру, щоб позбутися від різних артефактів при виведенні зображення;
- NVIDIA Dynamic Super Resolution (DSR) - виробляє обробку графіки для більш високої роздільної здатності, а потім масштабує отриманий результат до дозволу використовуваного монітора, що дозволяє поліпшити якість картинки.
Чи стане або не стане, потягне або не потягне, розкриє або не розкриється?
Окремим пунктом при виборі відеокарт ми хочемо виділити відповіді на ці три нагальних питання, які дуже часто звучать в коментарях до оглядам.
1. «Чи стане або не стане». Багато користувачів сумніваються, чи можна встановити певну відеокарту на використовувану у них материнську плату. У 90% випадків відповідь - «стане». Справа в тому, що для установки сучасного відеоприскорювача потрібно лише слот PCI Express x16, який присутній в переважній більшості випадків. При цьому навіть не важливо, який він версії: ви можете спокійно встановлювати відеокарту з роз'ємом PCI Express 3.0 x16 в слот PCI Express 2.0 x16, і система буде коректно працювати, без конфліктів і помітного падіння рівня продуктивності.
Але при виборі відеокарти обов'язково попередньо переконайтеся, що вона поміститься в ваш корпус. Ось тут вже складно сказати що-небудь наперед - потрібно обов'язково зіставляти довжину відеокарти і простір для неї в корпусі.
Також особливу увагу слід приділити зв'язкам AMD CrossFireX і NVIDIA SLI. Перші можуть працювати при розподілі ліній між слотами PCI Express x16 за схемами x16 + x16, x8 + x8, x16 + x4, хоча оптимальними вважаються перші дві. Відкрите NVIDIA підтримують виключно перші дві (x16 + x16 і x8 + x8), тому материнські плати зі схемою x16 + x4 просто не дозволять використовувати зв'язку NVIDIA SLI.
2. «Чи потягне або не потягне». Цим питанням задаються користувачі, не маючи певності в можливості свого блоку живлення (БП) забезпечити стабільну роботу відеокарти. Масла у вогонь підливають розробники відеокарт, які навмисно завищують мінімальні вимоги до потужності БП, не знаючи заздалегідь, в яких системах і з якою кількістю інших компонентів працюватимуть їх відеокарти.
Однозначну відповідь в даному випадку дати важко, але ось кілька важливих рекомендацій:
- при можливості не купуйте дуже дешеві джерела живлення від сумнівних брендів, які просто не можуть стабільно працювати навіть при заявленій номінальної потужності;
- останнім в наших тестах завжди наводиться графік «System's Power Consumption», який показує рівень споживання всієї тестової конфігурації з використовуваної відеокартою, що вже допоможе зорієнтуватися при виборі БП;
- зіставте навантажувальну потужність каналу +12 вашого джерела живлення (зазвичай вказана на офіційній сторінці або на етикетці) з споживаної потужністю тестового стенда на нашому графіку «System's Power Consumption»: якщо у вас значення вище, то проблем бути не повинно;
- якщо сумніваєтеся, то уточнюйте в коментарях - ми з радістю постараємося допомогти.
3. «Чи розкриє або не розкриється». Ще складніше питання. Однозначну відповідь на нього дати дуже важко, оскільки він залежить в першу чергу від конкретної гри: в одних розробники оптимізують програмний код і перекладають більше навантаження на відеокарту, а в інших зберігається висока залежність від процесора. Тому дати оптимальну конфігурацію для всіх ігор не можна. Те ж саме стосується приросту від використання зв'язок NVIDIA SLI і AMD CrossFireX: в одних проектах він може досягати 95%, в інших - не перевищує 50%, а для третіх розробники і зовсім не планують робити подібну оптимізацію.
Поліпшити ситуацію і зняти велику частину навантаження з процесора, передавши її графічного адаптера, обіцяє API DirectX 12. Але поки абсолютна більшість ігор з його використанням знаходиться в розробці, тому судити про реальну ефективність рано (хоча перші тести дають обнадійливі результати).
Найпростіша відповідь на питання «розкриє або не розкриється» знаходиться в позиціонуванні самих компонентів. Тобто цілком природно і логічно підбирати до бюджетних процесорам відеокарти початкового рівня, а до флагманським CPU ставити в пару топові GPU. Але навіть якщо ви до бюджетного процесору поставите в пару среднепроізводітельную або високопродуктивну відеокарту, то катастрофи вселенського масштабу не відбудеться, і така зв'язка буде нормально працювати, просто весь закладений в відеоприскорювач потенціал не буде використовуватися. Те ж саме стосується і зв'язки з більш потужним процесором і менш продуктивною відеокартою, тільки слабкою ланкою вже буде сам графічний адаптер.
Також ми склали таблицю орієнтовних оптимальних конфігурацій, на яку можна орієнтуватися при підборі зв'язки процесора і відеокарти:
процесор
оптимальна відеокарта
NVIDIA SLI / AMD CrossFireX
Intel Celeron / AMD Athlon II X4 750K
NVIDIA GTX 750 Ti / AMD R7 360
-
Intel Pentium / AMD Athlon II X4 860K
NVIDIA GTX 950 / AMD R7 370
-
Intel Core i3 / AMD FX-4300 / FX -6100
NVIDIA GTX 960 / AMD R9 380
-
Intel Core i5 / AMD FX-6300 / FX-8300
NVIDIA GTX 970 / AMD R9 390X
NVIDIA GTX 960 / AMD R9 380
Intel Core i7 / -
NVIDIA GTX 980 / AMD R9 Fury X
NVIDIA GTX 970 / AMD R9 390X
Intel Core i7 (Haswell-E) / -
NVIDIA GTX 980 Ti / TITAN / AMD R9 295X2
NVIDIA GTX 980 Ti / TITAN / AMD R9 Fury X
Вибір оптимальної відеокарти в різних цінових діапазонах
А тепер давайте перейдемо до безпосереднього визначення оптимальної з позиції показника ціна / продуктивність відеокарти в кожному ціновому діапазоні. Оскільки моделі попередніх поколінь поступово виводяться з ринку, то в своєму аналізі ми обмежилися двома поточними поколіннями: AMD Radeon Rx 200 / Radeon Rx 300 і NVIDIA GeForce GTX 700 / GeForce GTX 900.
Для порівняння ми використовували мінімальну вартість адаптерів кожної категорії, особливо не зупиняючись на брендах. Ціни ми брали з популярних інтернет-магазинів, а для порівняння продуктивності використовували велику власну базу даних.
І останній вступний момент: відеокарти серій AMD Radeon R5 230 / NVIDIA GeForce GT 720 і менш продуктивні ми не включали в цей огляд. Просто вони в основному використовуються в тих випадках, коли потрібен будь-який адаптер для підтримки інтерфейсу ОС і прикладних програм. Тому на вибір цих моделей в першу чергу впливає ціна і доступність на момент покупки.
Вибір відеокарти ціною до $ 80
У даній ціновій категорії представлені моделі AMD Radeon R7 240 (GDDR3) , AMD Radeon R7 240 (GDDR5) , NVIDIA GeForce GT 730 (GDDR3) і NVIDIA GeForce GT 730 (GDDR5) . Рівня їх продуктивності досить для запуску невимогливих ігор на низьких і середніх налаштуваннях графіки при дозволі 1366 х 768. Звичайно, окремі проекти можна буде запустити і при дозволі 1920 х 1080, але серед актуальних ААА-ігор таких дуже мало.
Модель
Ціна на момент анонса, $
Мінімальна фактична вартість NVIDIA, $
Мінімальна фактична вартість AMD, $
Ціна на момент анонса, $
Модель
NVIDIA GeForce GT 730 (GDDR3)
-
53
62
69
AMD Radeon R7 240 (GDDR3)
NVIDIA GeForce GT 730 (GDDR5)
66
74
AMD Radeon R7 240 (GDDR5)
При виборі ми рекомендуємо орієнтуватися саме на версії з GDDR5-пам'яттю, нехай і меншого обсягу. В такому випадку бонус в продуктивності в деяких іграх і бенчмарках досягає 50%. Оптимальною ж покупкою, на наш погляд, є версія NVIDIA GeForce GT 730 (GDDR5).
Соціальні коментарі Cackl e
Php?
Чи стане або не стане, потягне або не потягне, розкриє або не розкриється?