Тест і огляд: відеокарти AMD і NVIDIA для робочих станцій
Як правило, ми тестуємо ігрові відеокарти для споживчого сегменту ринку. Тому ми фокусуємося на ігрових тестах, хоча і додаємо кілька обчислювальних бенчмарков. Втім, вони не стільки демонструють продуктивність відеокарт в професійному середовищі, скільки показують, що ігрові відеокарти можна використовувати і для інших завдань. За минулі тижні ми протестували декілька професійних відеокарт від AMD і NVIDIA. Ми фокусувалися на професійних сферах застосування: 3D-рендеринг, монтаж відео та ефекти, машинне навчання.
Відкрите для робочих станцій по апаратній начинці ідентичні настільним моделям, основні відмінності пов'язані з програмним забезпеченням і драйвером. Останні забезпечують додаткові функції або інтерфейси, недоступні зі звичайними ігровими відеокартами. У деяких додатках драйвер забезпечує фонові обчислення.
Серед інших переваг відзначимо розширену гарантію виробника і підтримку на зовсім іншому рівні, ніж в разі споживчих відеокарт. Часто відеокарти для робочих станцій дозволяють підключати шість, дванадцять або навіть більше дисплеїв, що вимагає додаткової апаратної підтримки, відсутньої у ігрових відеокарт.
SDK і програмне забезпечення
AMD і NVIDIA пропонують програмні пакети і SDK для своїх відеокарт. AMD недавно вибрала нехай з відкритим вихідним кодом, NVIDIA відкриває свої бібліотеки лише частково. У AMD відповідні інтерфейси називаються Radeon Rays і Radeon ProRender , А також LiquidVR для створення відповідного контенту.
NVIDIA теж пропонує допомогу розробникам, в тому числі в сфері віртуалізації. Тут можна назвати Iray або Mental Ray .
AMD Radeon Pro WX
На даний момент лінійка AMD Radeon Pro WX спирається на GPU, що вийшли до покоління Vega. Ми отримали в тестову лабораторію три відеокарти на GPU Polaris і Fiji. Відкрите Radeon Pro WX 9100 і Radeon Pro SSG на Vega були оголошені влітку, але з'являться вони лише в найближчі місяці.
Огляд технічних специфікацій AMD Radeon Pro WX Модель: Radeon Pro WX 4100 Radeon Pro WX 5100 Radeon Pro WX 7100 Ціна: від 11,9 тис. рублів
290 євро від 25,0 тис. рублів
410 євро від 48,1 тис. рублів
640 євро Технічна інформація GPU: Baffin Ellesmere Ellesmere Техпроцесс: 14 нм 14 нм 14 нм Число транзисторів: 3 млрд. 5,7 млрд. 5,7 млрд. Тактова частота GPU (базова): 1.201 МГц 1.086 МГц 1.243 МГц Тактова частота GPU (Boost) : 1.201 МГц 1.086 МГц 1.243 МГц Частота пам'яті 1.500 МГц 1.250 МГц 1.750 МГц Тип пам'яті GDDR5 GDDR5 GDDR5 Об'єм пам'яті: 4 GB 8 GB 8 GB Ширина шини пам'яті: 128 біт 256 біт 256 біт Пропускна здатність пам'яті: 96 Гбайт / с 160 Гбайт / з 224 Гбайт / с Потокові процесори: 1.024 1.792 2.304 Текстерно блоки 64 112 144 Конвеєри растрових операцій (ROP): 16 32 32 Продуктивність з одинарної точністю: 2,56 TFLOPS 3,9 TFLOPS 5,73 TFLOPS Произ одітельность з подвійною точністю: 160 GFLOPS 243 GFLOPS 358 GFLOPS Типове енергоспоживання: 50 Вт 75 Вт 130 Вт
AMD вислала нам відеокарти для робочих станцій, які належать до початковому і середньому рівню. Ціна становить від 300 до 650 євро. Продуктивність відеокарт не рекордна, але в даному випадку важливіше якість програмної підтримки та ефективність.
Зокрема, AMD підкреслює переваги "молодших" моделей в лінійці WX, оскільки вони виконані в однослотовий форматі. Відкрите підтримують HDR, рендеринг з 10-бітовий колір і сучасні видеокодеки. До відеокарт можна підключати два дисплея 5K з дозволом 5.120 x 2.880 пікселів на 60 Гц, а також чотири дисплея 4K. Крім того, відеокарти Radeon Pro можуть подавати потік відео безпосередньо на GPU через DirectGMA і SDI. Що дозволяє уникнути затримок і можливих "вузьких місць".
NVIDIA Quadro на GPU Pascal
NVIDIA отримує дуже істотну частку прибутку на професійному сегменті. Сьогодні він розділений на відеокарти Quadro для робочих станцій і прискорювачі Tesla для обчислень. Ми протестуємо три моделі Quadro на GPU Pascal. NVIDIA вже використовує GPU Volta для прискорювачів Tesla, але в сегменті робочих станцій перехід не відбудеться раніше 2018.
Огляд специфікацій NVIDIA Quadro Модель: Quadro P2000 Quadro P6000 Quadro GP100 Ціна: від 31,2 тис. рублів
420 євро від 323 тис. рублів
2.885 євро від 460 тис. рублів
7.635 євро Технічна інформація GPU: GP106 GP102 GP100 Техпроцесс: 16 нм 16 нм 16 нм Число транзисторів: 4,4 млрд. 12 млрд. 15,3 млрд. Тактова частота GPU (базова): 1.076 МГц 1.506 МГц 1.304 МГц Тактова частота GPU (Boost) : 1.481 МГц 1.645 МГц 1443 МГц Частота пам'яті 1.750 МГц 1.128 МГц 715 МГц Тип пам'яті GDDR5 GDDR5X HBM2 Об'єм пам'яті: 5 GB 24 GB 16 GB Ширина шини пам'яті: 160 біт 384 біт 4.096 біт Пропускна здатність пам'яті: 140,2 Гбайт / с 433 , 2 Гбайт / с 732,16 Гбайт / с Потокові процесори: 1.024 3.840 3.584 Текстерно блоки 64 240 298 Конвеєри растрових операцій (ROP): 40 96 128 Продуктивність з одинарної точністю: 3 TFLOPS 12 TFLOPS 10,3 TFLOPS Произв одітельность з подвійною точністю: 93,7 GFLOPS 375 GFLOPS 5,15 TFLOPS Продуктивність з половинною точністю: 46,8 GFLOPS 187,5 GFLOPS 20,6 TFLOPS Типове енергоспоживання: 75 Вт 250 Вт 235 Вт
Як за ціною, так і за технічними специфікаціями видно, що надійшли до нас відеокарти Quadro більше орієнтовані на high-end сегмент. За ту ж Quadro GP100 доведеться віддати 7.500 євро або 460 тис. Рублів . У тестах ми подивимося, наскільки різниця по продуктивності зможе виправдати різницю за ціною.
NVIDIA позиціонує відеокарти Quadro на сфери дизайну і рендеринга, обробки мультимедіа та наукових обчислень. Всі відеокарти оснащені чотирма виходами DisplayPort і дозволяють підключати до чотирьох дисплеїв 5K з дозволом 5.120 x 2.880 пікселів на 60 Гц. Також можливе підключення чотирьох дисплеїв 4K з частотою оновлення 120 Гц.
Відкрите Quadro підтримують висновок картинки з 10- або 12-бітовим кольором. Втім, для відеокарт AMD і NVIDIA передача кольору з подібною глибиною вже давно не є проблемою, GPU з нею справляються, але все впирається в монітори - лише деякі з них підтримують відповідні режими. Але все повинно змінитися в найближчі місяці.