Статьи

Огляд ігрового монітора ASUS MG279Q - найшвидший IPS

  1. Зовнішній вигляд, комплект поставки
  2. Технічні характеристики
  3. Меню ASUS MG279Q
  4. Тестування: візуальна оцінка якості зображення
  5. Тестування: технологія AMD FreeSync
  6. Тестування: бенчмарки
  7. висновок

Хороший ігровий монітор - швидкий монітор. Чим менше час відгуку матриці, тим більше у гравця шансів зробити вдалий постріл в шутере або вчасно ухилитися від автомобіля суперника в автосимуляторе. Час відгуку матриці ігрового монітора ASUS MG279Q, про який ми буде говорити сьогодні, становить всього 4 мс, а максимальна частота оновлення його екрану - 144 Гц. Звичайно, уважний читач може заперечити, що моніторів з такими характеристиками зараз повно в будь-якому комп'ютерному магазині. Це правда, але за одним важливим винятком. Матриця героя нашої статті відноситься до сімейства IPS, а у всіх інших ігрових кожному дисплеї настроєно TN-матриці.

Зрозуміло, в ігрових дисплеях встановлюють якісні «Тіенкі», з великими кутами огляду і гарною передачею кольору. Але навіть незважаючи на те, що між «ігровими Тіенкамі» і тими матрицями, які зустрічаються в дешевих ноутбуках, пролягла прірва, дисплеї з IPS завжди будуть краще. Єдиний вагомий недолік таких матриць - висока час відгуку, яке поступово знижувався протягом останніх років. Тепер, нарешті, з'явилися матриці з часом відгуку в 4 мс, а разом з ними - ігрові IPS-монітори.

Ще одна важлива особливість нашого піддослідного, це підтримка технології AMD FreeSync, вона прибирає з екрана «розриви» і «фризи», які часто помітні в іграх. Ці артефакти з'являються через те, що частота оновлення екрану і частота створення кадрів відкритий ніколи не збігаються один з одним: частота оновлення екран - величина постійна, а ось кількість FPS в іграх завжди плаває. Розриви зображення з'являються з-за того, що на екран виводяться відразу два кадри замість одного. Цей дефект «картинки» добре помітний на фото нижче.

Інша проблема, яка називається «фризами», з'являється при включенні вертикальної синхронізації і падінні FPS нижче частоти оновлення екрану Інша проблема, яка називається «фризами», з'являється при включенні вертикальної синхронізації і падінні FPS нижче частоти оновлення екрану. Зазвичай ці проблеми з'являються при падінні FPS нижче 60 кадрів в секунду. При такому режимі монітор буде постійно показувати одну і ту ж картинку, поки відеокарта не створить наступний кадр. На ділі «старий кадр» буде висіти на екрані приблизно від 20 до 100 мс, для наших очей така коротка пауза буде помітною. Ця проблема і називається «фризом».

Іронія полягає в тому, що вертикальна синхронізація була створена для того, щоб усунути розриви. В результаті у гравця з'являється непростий вибір: або розриви, або «фризи». Тепер, з появою моніторів, що підтримують технологію AMD FreeSync, про ці проблеми можна забути.

Для реалізації AMD FreeSync використовується протокол DisplayPort версії 1.2a. В цей протокол може виробником дисплея бути додана опціональна специфікація Adaptive-Sync, до появи якої доклала руку компанія AMD. Завдяки цій специфікації можна синхронізувати кадрову частоту монітора з кадровою частотою відеокарти. У випадку з нашим піддослідний синхронізація буде працювати при частоті кадрів від 30 до 90 FPS.

Застосування технології AMD FreeSync вбиває двох зайців відразу. По-перше, з екрану пропадуть розриви і «фризи», а по-друге, зникне «бар'єр продуктивності» в 60 кадрів в секунду. Тепер для комфортної гри відеокарта може видавати від 40 FPS. Для того, щоб випробувати в дії технологію AMD FreeSync, крім спеціального монітора знадобиться одна з наступних відеокарт AMD, оснащена повноцінним портом DisplayPort:

  • AMD Radeon R9 290X / 290;
  • AMD Radeon R9 285;
  • AMD Radeon R7 260X / 260;
  • AMD A10 7xxxx APU з кодовим ім'ям Kaveri.

До речі, недавно ми писали про інше моніторі ASUS - ROG SWIFT PG278Q , Який підтримує технологію NVIDIA G-SYNC. Ця технологія робить те ж саме, що і AMD FreeSync, тільки розробники NVIDIA пішли по-іншому, більш тернистому шляху. В цьому випадку для синхронізації частоти оновлення екрану і відеокарти використовується не програмний протокол, а спеціальний модуль, який збільшує вартість монітора і ускладнює його виробництво.

Якщо порівняти дві технології, NVIDIA G-Sync і AMD FreeSync, то остання виглядає набагато цікавіше. Для реалізації AMD FreeSync, не потрібно пропрієтарне залізо або ліцензійні відрахування. Крім того, скористатися специфікацією Adaptive-Sync, за допомогою якої була створена технологія AMD FreeSync, може кожен виробник відеочіпів. Ось тільки у єдиного конкурента AMD - компанії NVIDIA - вже є своє аналогічне рішення, в яке було вкладено багато часу і коштів. В результаті NVIDIA виявилася в незручному становищі, виплутатися з якого компанії буде непросто.

Зовнішній вигляд, комплект поставки

Виглядає ASUS MG279Q так само, як і більшість дорогих моніторів ASUS: красиво і практично. Рамки у 27-дюймового матового екрану вийшли тонкими, на них немає ніяких елементів, які могли б відволікати геймера під час гри. Навіть світлодіод харчування, розташований на нижній рамці, виявився невеликим - він не буде відволікати гравця своїм світлом навіть в темній кімнаті. Крім того, його можна і зовсім відключити в меню.

У правому нижньому кутку монітора знаходиться шість піктограм, які позначають керуючі клавіші. Самі кнопки у ASUS MG279Q механічні та знаходяться вони на задній панелі монітора. Також у дисплея є 5-позіцітонний джойстик, який розташований в ряду кнопок, на самому верху.

Крім кнопок, на задній панелі дисплея знаходиться все його порти. Це пара HDMI / MHL і два роз'єми DisplayPort - повнорозмірний і «міні», а також знімна пластикова рамка червоного кольору, яка стане в нагоді для укладання кабелів. Поруч з відеовходами розташувалося тріо USB 3.0, один з яких знадобиться для підключення до ПК і 3,5-мм аудіороз'єм для навушників. На бічних сторонах монітора ніяких роз'ємів немає.

На бічних сторонах монітора ніяких роз'ємів немає

Підставка у ASUS MG279Q, виявилася такою ж зручною і функціональною, як і у інших ігрових моніторів ASUS. Екран можна підняти на висоту до 15 сантиметрів, нахилити діапазоні від -5 до +20 градусів або перевести в «альбомний» режим. Повернути стоїть на столі ASUS MG279Q можна на кут до 60 градусів як по, так і проти годинникової стрілки.

Повернути стоїть на столі ASUS MG279Q можна на кут до 60 градусів як по, так і проти годинникової стрілки

На столі дисплей буде стояти щільно завдяки своїй широкій ніжці. Втім, як і будь-який інший професійний монітор ASUS.

Втім, як і будь-який інший професійний монітор ASUS

Крім самого дисплея і різних брошур в коробці знайшлися такі кабелі:

Кабель DisplayPort - MiniDisplayPort
кабель HDMI
Кабель USB 3.0 для зв'язку з ПК
Кабель живлення

0 для зв'язку з ПК   Кабель живлення

Технічні характеристики

ASUS MG279Q Gaming Monitor

Діагональ 27 дюймів Дозвіл 2560х1440, WQHD Тип екрану РК, Матовий, IPS, Edge-LED-підсвітка Макс. яскравість 350 кд / м ^ 2 Статична контрастність 1000: 1 Динамічна контрастність 100 000 000: 1 Кількість кольорів 16,7 млн ​​(8 Біт) Кути огляду по горизонталі / вертикалі 178/178 градусів Макс частота вертикального розгорнення 144 Гц Час відгуку GtG 4 мс Підтримка 3D Немає Аудіосистема 2 динаміка по 2 Вт. кожен відеороз'ємів 2 x HDMI / MHL; DisplayPort v 1.2 Mini DisplayPort v 1.2a Інші порти 2x USB 3.0 1x 3,5-мм аудіороз'єм для навушників Особливості Підтримка AMD FreeSync (при 35 - 90 Гц); Ігрові профілі зображення (FPS / RTS / RPG / Racing) Фільтри синього кольору (4 рівня) Підсвічування без мерехтіння Кріплення VESA Є, 100х100 мм Розміри з підставкою ШхВхГ 625х559х238 мм Вага 7,3 кг Орієнтовна ціна: 49 000

Як ми вже писали, час відгуку IPS-матриці ASUS MG279Q становить 4 мс - це найнижче час відгуку, яке можна отримати у «айпіесок» на момент написання цієї статті. Співвідношення дозволу монітора до його діагоналі також вийшло дуже хорошим. Для вирішення 2560х1440 пікселів 27-дюмовий матовий екран доведеться в самий раз.

Максимальна яскравість монітора виявилася достатньою - 350 кд / м ^ 2. Це, звичайно, не рекордна яскравість, але для ігор її цілком вистачить. Кількість кольорів становить 16,7 млн, а значить, в моніторі встановлена ​​або 8-бітна матриця, або 6-бітна, доповнена технологією FRC. З статичної контрастністю - повний порядок, її співвідношення становить 1000: 1, що вважається нормою для якісних і навіть професійних дисплеїв.

На жаль, тепер ми підійшли до опису негативних сторін ASUS MG279Q. Як неважко здогадатися, це ціна дисплея. На момент написання цієї статті за найшвидшу IPS-матрицю доведеться віддати близько 49 000 рублей. На жаль, нічого не поробиш. Якісна техніка завжди коштує дорого, та й набив оскому курс національної валюти зробив свою справу.

Меню ASUS MG279Q

Меню у нашого піддослідного таке ж, як і у більшості моніторів ASUS. Воно просте, інформативне, і з великою кількістю налаштувань.

Крім звичайної регулювання яскравості і контрастності, в екранному меню ASUS MG279Q можна налаштувати баланс білого, включити фільтр синього кольору (що усуває паразитні сині відтінки), налаштувати насиченість каналів RGB і покриття багато інших налаштувань, які зустрічаються в кожному професійному моніторі ASUS.

Крім звичайної регулювання яскравості і контрастності, в екранному меню ASUS MG279Q можна налаштувати баланс білого, включити фільтр синього кольору (що усуває паразитні сині відтінки), налаштувати насиченість каналів RGB і покриття багато інших налаштувань, які зустрічаються в кожному професійному моніторі ASUS

Тестування: візуальна оцінка якості зображення

Тестування дисплея ми почали зі звичайною оцінки якості «картинки» за допомогою відео. У цьому тесті ASUS MG279Q заробив тверду п'ятірку: до якості передачі кольору, так само як і відображенню темних сцен претензій у нас не виникло. Це цілком закономірно, адже в тестованому дисплеї встановлена ​​якісна матриця, від якої не доводиться чекати інших результатів.

Окремо варто відзначити ігрові режими монітора. При включенні профілів FPS, RTS, RPG, і Racing змінювалися настройки зображення: яскравість, контрастність, гамма і колірна температура. Налаштування були підібрані таким чином, щоб полегшити гравцеві проходження відповідних ігор. Наприклад, при включенні режиму FPS збільшена контрастність допомагала швидше помітити ворогів в тінях. Крім ігрових режимів доступні три інших профілю, які зустрічаються у інших моніторів ASUS. Це «Кіно», «Пейзажний режим» і «sRGB».

Слова виробника про те, що підсвічування монітора не має мерехтіння також виявилися правдою. За весь час тестування за монітором було проведено не мало ігрових баталій, очі після них не втомлювалися.

Тестування: технологія AMD FreeSync

Для тестування AMD FreeSync використовувався наступний тестовий стенд:

◦ Процесор - Intel Core i7 4790K
◦ Материнська плата - ASUS Z97 Deluxe
Відеокарта: AMD Radeon R9 290X
◦ Система охолодження - Deepcool Gamer Storm Assassin
◦ Термоінтерфейс - Arctic Silver 5
◦ Оперативна пам'ять - Corsair Vengeance Pro Series 8 Гбайт 1600 МГц
◦ Жорсткий диск - Apacer AS610 240 Гбайт
◦ Блок живлення - Sea Sonic Electronics Platinum SS-1000XP Active PFC F3, 1000W
◦ Монітор - ASUS MG279Q, 2560 х 1440, 144 Гц
◦ Операційна система - Windows 8, x64

Для активації технології AMD FreeSync необхідно встановити відповідну галочку в драйверах і в меню монітора. Синхронізація AMD FreeSync буде автоматично вмикатися тільки в іграх, запущених в повноекранному режимі.

На жаль, існуючі технології не дозволяють нам викласти відео тестування цієї технології, тому доведеться обмежитися словесним описом. Технології на кшталт AMD FreeSync можна сміливо назвати майбутнім ігрової індустрії. Грати на подібних моніторах - дуже приємно. Якщо ігрові настройки підібрані так, що частота кадрів не опускається нижче позначки в 30 FPS, то зображення буде плавним, без ривків, розривів, «фризів» та інших артефактів. Відірватися від такої гри буде по-справжньому складно.

Тестування: бенчмарки

Решта тести проводилися за допомогою колориметра X-Rite i1Display Pro. Перед проведенням тестів всі налаштування були скинуті до заводських. Монітор був переключено в режим sRGB, в якому зображення найбільше наближене до однойменного еталонному колірного простору.

При включенні режиму sRGB яскравість білого поля зафіксувалася на рівні 172,57 кд / м ^ 2, що при яскравості чорного поля в 0,28 кд / м ^ 2, дало статичну контрастність на рівні 616: 1. Цей коефіцієнт контрастності нижче заявленого виробником, але якщо перемкнути монітор в профіль Racing, який виставлений за умовчанням, то яскравість можна буде поміняти вручну. В результаті максимально виміряна нами яскравість склала 348,56 кд / м ^ 2, що дало статичну контрастність 893: 1 при максимальній виміряної яскравості чорного в 0,39 кд / м ^ 2. Це хороші результати.

Це хороші результати

Колірний обхват діапазону sRGB склав 108,4%, таке перевищення можна назвати незначним. Тим більше основне призначення ASUS MG279Q це гри, а не обробка фотографій, а тому цей тест можна вважати пройденим.

Тим більше основне призначення ASUS MG279Q це гри, а не обробка фотографій, а тому цей тест можна вважати пройденим

Колірна температура монітора виявилася трохи завищеною, її середнє значення склало 7 600 К при номіналі в 6 500 К. Знову-таки, для ігрового монітора це не критично, тим більше, температуру можна відрегулювати в екранному меню ASUS MG279Q.

Знову-таки, для ігрового монітора це не критично, тим більше, температуру можна відрегулювати в екранному меню ASUS MG279Q

Гамма сірого кольору (жовта лінія на графіку) майже злилася з еталонною гамою, а ось гами трьох основних кольорів вели себе гірше. Найдалі від еталону відсунулася гамма синього кольору - приблизно на 40%. Це означає, що сині відтінки будуть виглядати трохи яскравіше, ніж повинні, однак зауважити це неозброєним оком вийде тільки у досвідчених дизайнерів або фотографів. Крім того, не варто забувати про те, що біля монітора є програмний фільтр синього, компенсуючий цей недолік.

Середнє значення DeltaE склало 1,41 одиниць, а максимальне - 6,91 одиниць. Для ігрового монітора це відмінні результати, хоча максимальне Delta E могло бути і трохи менше.

висновок

Ігровий монітор ASUS MG279Q - збулася мрія багатьох геймерів. Нарешті стало можливим придбати ігровий монітор з швидкою IPS-матрицею. Час відгуку нашого піддослідного склало всього 4 мс, а максимальна частота розгортки - 144 Гц.

З іншими параметрами у цього ігрового дисплея теж все в порядку. До передачі кольору у нас не знайшлося ніяких претензій - використання хорошою «айпіекскі» дає свої плоди. Інші технічні характеристики нашого піддослідного виявилися цілком хорошими. Діагональ матового екрану ASUS MG279Q склала 27 дюймів, а роздільна здатність - 2560х1440 пікселів. З яскравістю і статичної контрастністю у цього монітора теж все в порядку. Максимальна яскравість становить 350 кд / м ^ 2, а статична контрастність - 1000: 1.

не варто забувати і про підтримку технології AMD FreeSync. Завдяки їй грати на такому моніторі буде надзвичайно комфортно. З екрану пропадуть розриви і «фризи», які часто докучають геймерам. Ось тільки для досягнення повної гармонії цей монітор доведеться підключати до однієї з відеокарт AMD, оснащеної повнорозмірним портом DisplayPort: AMD Radeon R9 290X / 290, R7 260X / 260, AMD A10 7xxxx APU з кодовим ім'ям Kaveri. З іншими старими відеоадаптерами цього виробника технологи FreeSync працювати не буде.

На жаль, ідеальних гаджетів в світі не існує. Найбільшим і єдиним мінусом монітора ASUS MG279Q стане нього ціна. На момент написання цієї статті віддати за новий монітор доведеться близько 49 000 рублей. Ціна висока, але вдіяти нічого - новий курс національної валюти диктує свої, не завжди приємні умови.

Ціна висока, але вдіяти нічого - новий курс національної валюти диктує свої, не завжди приємні умови

Огляд ігрового монітора ASUS MG279Q - найшвидший IPS was last modified: by Konstantin