Рубрики
Новости
НЕЗАВИСИМАЯ АВТОЭКСПЕРТИЗА — Порядок проведения независимой автоэкспертизы


Возмещение ущерба при ДТП по ОСАГО
Как осуществляется оценка ущерба ДТП по ОСАГО? Если вы стали участником ДТП, то имеете законное право требовать компенсацию ущерба от своей страховой компании. Но прежде чем выплатить

Новые правила возмещения ущерба по ОСАГО
Власти одобрили поправки в закон об ОСАГО о приоритете натурального возмещения перед денежной выплатой. Теперь в виде выплаты автовладельцам по умолчанию будет осуществляться ремонт машины, деньги

Как оценить ущерб после ДТП в 2017 году
Инструкция Пройдите экспертизу в страховой компании виновника ДТП или в своей. Для этого обратитесь лично в страховую компанию и предоставьте все документы о ДТП.

Оценка ущерба — 7 шагов по проведению экспертизы ущерба + опыт!
Как правильно провести экспертизу материального ущерба? В чем особенности определения стоимости страхового ущерба по ОСАГО? Как выбрать независимого эксперта для оценки? Всем привет! С вами Денис Кудерин

Независимая оценка после залива квартиры
Независимая оценка после залива квартиры проводится для составления отчета, который является официальным документом, подтверждающий сумму нанесенного вам ущерба. Оценочный отчет защищает ваши права в суде

Оценка ущерба квартиры от залива
Наиболее частой проблемой, связанной с нанесением ущерба квартире, становится вопрос ее залива. Не всем везет с соседями, и порой сталкиваться с заливами приходится регулярно, однако оценка ущерба от залива

Оценка ущерба при ДТП
Подборка наиболее важных документов по запросу Оценка ущерба при ДТП (нормативно-правовые акты, формы, статьи, консультации экспертов и многое другое). Нормативные акты : Оценка ущерба при ДТП Федеральный

Статьи

Як збільшити гучність треку? (Олександр Попель) / Проза.ру

  1. Як збільшити гучність треку?
  2. Як збільшити гучність треку?
  3. Як збільшити гучність треку?
  4. Як збільшити гучність треку?

Як збільшити гучність треку?

Новачки в області звукозапису часто задають питання, який звучить приблизно так: «Чому трек, який я створив у програмі Кубейсі (Сонар, Ризон, Фрут Лупс і т.п.) звучить при програванні в вінампі тихіше, ніж фонограми професійних артистів, і як цю справу можна виправити? »
Я постараюся коротко відповісти на це питання, але для цього доведеться трохи заглибитися в теорію. Технологія запису звуку в цифровому вигляді реалізована так, що динамічний діапазон обмежений певними рамками. Грубо кажучи, існує максимальна межа, до якої ми можемо підняти рівень звукового файлу. У числовому вираженні вона відповідає 0 Дб. Відповідно, весь інший діапазон гучності виражається в негативних величинах (тому, нехай Вас не дивує, якщо Ви вже звернули на це увагу, - 4 Дб звучить голосніше ніж - 6 Дб). У будь-якому звуковому файлі ми можемо збільшити рівень пікових значень до 0 Дб, але не більше того - така операція, до речі, називається нормалізацією. Багато хто думає, що якщо взяти кілька різнорідних звукових файлів і кожен з них нормалізувати, то вони будуть звучати однаково по гучності. Це не так, справа в тому, що на суб'єктивне сприйняття гучності більшою мірою впливає такий параметр цифрового звуку, як середньоквадратичне значення гучності або RMS. Якщо не вдаватися в математичні тонкощі, то RMS можна уявити, як співвідношення тихих і гучних місць в звуковому фрагменті, чим менше таке співвідношення, тим файл буде сприйматися голосніше (при однаковій величині рівня пікових значень). Таким чином, для того, щоб Ваш трек звучав голосніше, слід звузити його динамічний діапазон, гучні звуки зробити тихіше, а тихі голосніше, тобто кажучи просто, зробити його «щільніше». На практиці надходять трохи інакше - за допомогою приладу під назвою максимайзер або лимитер (будь то залізний прилад або віртуальний) зменшують рівень пікових значень до певного значення, а потім збільшують рівень всього файлу до 0 Дб (нормалізують). В результаті RMS файлу збільшується, і він стає "щільніше" і суб'єктивно голосніше.
Для тих, хто зрозумів щось з вищесказаного (а також, для всіх інших, переходжу до практичної частини):
Відкриваємо звуковий файл в програмі Sound Forge 10. Заходимо в пункти меню Tools - Statistics, в з'явилася таблиці в рядку RMS level (db) дивимося значення для Вашого файлу. У лівому стовпчику вказано значення RMS для лівого каналу, в правому - для правого. Припустимо, ці значення становлять - 16,904 і - 17,493, а я хочу зменшити це значення приблизно до - 12,5 Дб. Тепер відкриваємо максимайзер (через команди меню Effects - Wave Hammer). У нижньому лівому кутку відкрилася таблиці вибираємо закладку Volume Maximizer. Движок з написом Threshold встановлює поріг рівня вище якого всі звукові відліки будуть зменшені, движок з написом Output level встановлює значення, до якого буде підвищено потім рівень. Обчислюю середнє арифметичне між - 16,904 і - 17,493, отримую - 17,198. Вичитав 12,5 з 17,198, отримую 4,67, округлюються до 4.7. Ця цифра буде служити для нас зразковим орієнтиром для настройки значення порога Threshold. Вводимо його движком з відповідною назвою, повзунок Output level ставимо на - 0,3 (це стандартне значення при нормалізації, але можете нормалізувати і до 0, якщо хочеться - справа хазяйська). Движок Release time краще поставити в крайнє ліве положення. Натискаємо OK і знову дивимося Statistics. В отриманому файлі значення RMS відповідно - 11,354 і - 11,955. Це більше ніж нам потрібно, тому я роблю скасування операції (Ctrl - Z) і роблю все спочатку, але виставляю більшого значення порога Threshold. Методом проб і помилок визначаю значення Threshold -3,5. При ньому отримані значення RMS склали - 12,287 і - 12,888, що мене цілком влаштовує. Прослуховую файл, натиснувши кнопку Preview. Якщо в отриманому файлі немає помітних спотворень або інших неприємних сюрпризів, зберігаю файл під новим ім'ям. Тепер можна порівняти вихідний файл і новостворений, прослухавши їх по черзі в вінампі. Новий файл буде звучати суб'єктивно істотно голосніше.
Кілька слів на закінчення:
Зовсім не обов'язково використовувати для цієї операції саме максимайзер з програми Sound Forge. Є безліч віртуальних максимайзер і лімітерів інших виробників музичного софта. Я, наприклад, вважаю за краще користуватися максимайзер з набору Waves або Oxford. Але це справа особистого вибору кожного.
Слід мати на увазі, що дана операція є не вельми корисною для звуку і може істотно погіршити його якість, особливо при радикальних установках настройки, чого слід уникати.
А для того, щоб не довелося виставляти таких радикальних значень, краще застосовувати засоби компресії звуку на етапі відомості для окремих треків або інструментів.
Для різних стилів музики слід застосовувати різну ступінь компресії звуку. У танцювальній музиці нерідко можна зустріти треки з RMS - 10. Для рок-музики і естради досить буде - 12, джаз компресують ще менше, симфонічну музику компресують мало або взагалі залишають без компресії.
У професійних студіях використовують дуже дорогі і якісні прилади динамічної обробки, і змагатися з ними за допомогою софтових максимайзер навряд чи розумно. Не варто гнатися за дуже високими значеннями RMS на шкоду якості звуку.


рецензії

Добрий день. Не розумію, чому б не зробити на сайті можливість розміщувати аудіо, а ще логічніше було б на стіхре. Здається, є літературні сайти на яких така можливість реалізована.
Олександр Попель 02.10.2016 1:27 Заявити про порушення

Як збільшити гучність треку?

Новачки в області звукозапису часто задають питання, який звучить приблизно так: «Чому трек, який я створив у програмі Кубейсі (Сонар, Ризон, Фрут Лупс і т.п.) звучить при програванні в вінампі тихіше, ніж фонограми професійних артистів, і як цю справу можна виправити? »
Я постараюся коротко відповісти на це питання, але для цього доведеться трохи заглибитися в теорію. Технологія запису звуку в цифровому вигляді реалізована так, що динамічний діапазон обмежений певними рамками. Грубо кажучи, існує максимальна межа, до якої ми можемо підняти рівень звукового файлу. У числовому вираженні вона відповідає 0 Дб. Відповідно, весь інший діапазон гучності виражається в негативних величинах (тому, нехай Вас не дивує, якщо Ви вже звернули на це увагу, - 4 Дб звучить голосніше ніж - 6 Дб). У будь-якому звуковому файлі ми можемо збільшити рівень пікових значень до 0 Дб, але не більше того - така операція, до речі, називається нормалізацією. Багато хто думає, що якщо взяти кілька різнорідних звукових файлів і кожен з них нормалізувати, то вони будуть звучати однаково по гучності. Це не так, справа в тому, що на суб'єктивне сприйняття гучності більшою мірою впливає такий параметр цифрового звуку, як середньоквадратичне значення гучності або RMS. Якщо не вдаватися в математичні тонкощі, то RMS можна уявити, як співвідношення тихих і гучних місць в звуковому фрагменті, чим менше таке співвідношення, тим файл буде сприйматися голосніше (при однаковій величині рівня пікових значень). Таким чином, для того, щоб Ваш трек звучав голосніше, слід звузити його динамічний діапазон, гучні звуки зробити тихіше, а тихі голосніше, тобто кажучи просто, зробити його «щільніше». На практиці надходять трохи інакше - за допомогою приладу під назвою максимайзер або лимитер (будь то залізний прилад або віртуальний) зменшують рівень пікових значень до певного значення, а потім збільшують рівень всього файлу до 0 Дб (нормалізують). В результаті RMS файлу збільшується, і він стає "щільніше" і суб'єктивно голосніше.
Для тих, хто зрозумів щось з вищесказаного (а також, для всіх інших, переходжу до практичної частини):
Відкриваємо звуковий файл в програмі Sound Forge 10. Заходимо в пункти меню Tools - Statistics, в з'явилася таблиці в рядку RMS level (db) дивимося значення для Вашого файлу. У лівому стовпчику вказано значення RMS для лівого каналу, в правому - для правого. Припустимо, ці значення становлять - 16,904 і - 17,493, а я хочу зменшити це значення приблизно до - 12,5 Дб. Тепер відкриваємо максимайзер (через команди меню Effects - Wave Hammer). У нижньому лівому кутку відкрилася таблиці вибираємо закладку Volume Maximizer. Движок з написом Threshold встановлює поріг рівня вище якого всі звукові відліки будуть зменшені, движок з написом Output level встановлює значення, до якого буде підвищено потім рівень. Обчислюю середнє арифметичне між - 16,904 і - 17,493, отримую - 17,198. Вичитав 12,5 з 17,198, отримую 4,67, округлюються до 4.7. Ця цифра буде служити для нас зразковим орієнтиром для настройки значення порога Threshold. Вводимо його движком з відповідною назвою, повзунок Output level ставимо на - 0,3 (це стандартне значення при нормалізації, але можете нормалізувати і до 0, якщо хочеться - справа хазяйська). Движок Release time краще поставити в крайнє ліве положення. Натискаємо OK і знову дивимося Statistics. В отриманому файлі значення RMS відповідно - 11,354 і - 11,955. Це більше ніж нам потрібно, тому я роблю скасування операції (Ctrl - Z) і роблю все спочатку, але виставляю більшого значення порога Threshold. Методом проб і помилок визначаю значення Threshold -3,5. При ньому отримані значення RMS склали - 12,287 і - 12,888, що мене цілком влаштовує. Прослуховую файл, натиснувши кнопку Preview. Якщо в отриманому файлі немає помітних спотворень або інших неприємних сюрпризів, зберігаю файл під новим ім'ям. Тепер можна порівняти вихідний файл і новостворений, прослухавши їх по черзі в вінампі. Новий файл буде звучати суб'єктивно істотно голосніше.
Кілька слів на закінчення:
Зовсім не обов'язково використовувати для цієї операції саме максимайзер з програми Sound Forge. Є безліч віртуальних максимайзер і лімітерів інших виробників музичного софта. Я, наприклад, вважаю за краще користуватися максимайзер з набору Waves або Oxford. Але це справа особистого вибору кожного.
Слід мати на увазі, що дана операція є не вельми корисною для звуку і може істотно погіршити його якість, особливо при радикальних установках настройки, чого слід уникати.
А для того, щоб не довелося виставляти таких радикальних значень, краще застосовувати засоби компресії звуку на етапі відомості для окремих треків або інструментів.
Для різних стилів музики слід застосовувати різну ступінь компресії звуку. У танцювальній музиці нерідко можна зустріти треки з RMS - 10. Для рок-музики і естради досить буде - 12, джаз компресують ще менше, симфонічну музику компресують мало або взагалі залишають без компресії.
У професійних студіях використовують дуже дорогі і якісні прилади динамічної обробки, і змагатися з ними за допомогою софтових максимайзер навряд чи розумно. Не варто гнатися за дуже високими значеннями RMS на шкоду якості звуку.


рецензії

Доброго дня. Не розумію, чому б не зробити на сайті можливість розміщувати аудіо, а ще логічніше було б на стіхре. Здається, є літературні сайти на яких така можливість реалізована.
Олександр Попель 02.10.2016 1:27 Заявити про порушення

Як збільшити гучність треку?

Новачки в області звукозапису часто задають питання, який звучить приблизно так: «Чому трек, який я створив у програмі Кубейсі (Сонар, Ризон, Фрут Лупс і т.п.) звучить при програванні в вінампі тихіше, ніж фонограми професійних артистів, і як цю справу можна виправити? »
Я постараюся коротко відповісти на це питання, але для цього доведеться трохи заглибитися в теорію. Технологія запису звуку в цифровому вигляді реалізована так, що динамічний діапазон обмежений певними рамками. Грубо кажучи, існує максимальна межа, до якої ми можемо підняти рівень звукового файлу. У числовому вираженні вона відповідає 0 Дб. Відповідно, весь інший діапазон гучності виражається в негативних величинах (тому, нехай Вас не дивує, якщо Ви вже звернули на це увагу, - 4 Дб звучить голосніше ніж - 6 Дб). У будь-якому звуковому файлі ми можемо збільшити рівень пікових значень до 0 Дб, але не більше того - така операція, до речі, називається нормалізацією. Багато хто думає, що якщо взяти кілька різнорідних звукових файлів і кожен з них нормалізувати, то вони будуть звучати однаково по гучності. Це не так, справа в тому, що на суб'єктивне сприйняття гучності більшою мірою впливає такий параметр цифрового звуку, як середньоквадратичне значення гучності або RMS. Якщо не вдаватися в математичні тонкощі, то RMS можна уявити, як співвідношення тихих і гучних місць в звуковому фрагменті, чим менше таке співвідношення, тим файл буде сприйматися голосніше (при однаковій величині рівня пікових значень). Таким чином, для того, щоб Ваш трек звучав голосніше, слід звузити його динамічний діапазон, гучні звуки зробити тихіше, а тихі голосніше, тобто кажучи просто, зробити його «щільніше». На практиці надходять трохи інакше - за допомогою приладу під назвою максимайзер або лимитер (будь то залізний прилад або віртуальний) зменшують рівень пікових значень до певного значення, а потім збільшують рівень всього файлу до 0 Дб (нормалізують). В результаті RMS файлу збільшується, і він стає "щільніше" і суб'єктивно голосніше.
Для тих, хто зрозумів щось з вищесказаного (а також, для всіх інших, переходжу до практичної частини):
Відкриваємо звуковий файл в програмі Sound Forge 10. Заходимо в пункти меню Tools - Statistics, в з'явилася таблиці в рядку RMS level (db) дивимося значення для Вашого файлу. У лівому стовпчику вказано значення RMS для лівого каналу, в правому - для правого. Припустимо, ці значення становлять - 16,904 і - 17,493, а я хочу зменшити це значення приблизно до - 12,5 Дб. Тепер відкриваємо максимайзер (через команди меню Effects - Wave Hammer). У нижньому лівому кутку відкрилася таблиці вибираємо закладку Volume Maximizer. Движок з написом Threshold встановлює поріг рівня вище якого всі звукові відліки будуть зменшені, движок з написом Output level встановлює значення, до якого буде підвищено потім рівень. Обчислюю середнє арифметичне між - 16,904 і - 17,493, отримую - 17,198. Вичитав 12,5 з 17,198, отримую 4,67, округлюються до 4.7. Ця цифра буде служити для нас зразковим орієнтиром для настройки значення порога Threshold. Вводимо його движком з відповідною назвою, повзунок Output level ставимо на - 0,3 (це стандартне значення при нормалізації, але можете нормалізувати і до 0, якщо хочеться - справа хазяйська). Движок Release time краще поставити в крайнє ліве положення. Натискаємо OK і знову дивимося Statistics. В отриманому файлі значення RMS відповідно - 11,354 і - 11,955. Це більше ніж нам потрібно, тому я роблю скасування операції (Ctrl - Z) і роблю все спочатку, але виставляю більшого значення порога Threshold. Методом проб і помилок визначаю значення Threshold -3,5. При ньому отримані значення RMS склали - 12,287 і - 12,888, що мене цілком влаштовує. Прослуховую файл, натиснувши кнопку Preview. Якщо в отриманому файлі немає помітних спотворень або інших неприємних сюрпризів, зберігаю файл під новим ім'ям. Тепер можна порівняти вихідний файл і новостворений, прослухавши їх по черзі в вінампі. Новий файл буде звучати суб'єктивно істотно голосніше.
Кілька слів на закінчення:
Зовсім не обов'язково використовувати для цієї операції саме максимайзер з програми Sound Forge. Є безліч віртуальних максимайзер і лімітерів інших виробників музичного софта. Я, наприклад, вважаю за краще користуватися максимайзер з набору Waves або Oxford. Але це справа особистого вибору кожного.
Слід мати на увазі, що дана операція є не вельми корисною для звуку і може істотно погіршити його якість, особливо при радикальних установках настройки, чого слід уникати.
А для того, щоб не довелося виставляти таких радикальних значень, краще застосовувати засоби компресії звуку на етапі відомості для окремих треків або інструментів.
Для різних стилів музики слід застосовувати різну ступінь компресії звуку. У танцювальній музиці нерідко можна зустріти треки з RMS - 10. Для рок-музики і естради досить буде - 12, джаз компресують ще менше, симфонічну музику компресують мало або взагалі залишають без компресії.
У професійних студіях використовують дуже дорогі і якісні прилади динамічної обробки, і змагатися з ними за допомогою софтових максимайзер навряд чи розумно. Не варто гнатися за дуже високими значеннями RMS на шкоду якості звуку.


рецензії

Доброго дня. Не розумію, чому б не зробити на сайті можливість розміщувати аудіо, а ще логічніше було б на стіхре. Здається, є літературні сайти на яких така можливість реалізована.
Олександр Попель 02.10.2016 1:27 Заявити про порушення

Як збільшити гучність треку?

Новачки в області звукозапису часто задають питання, який звучить приблизно так: «Чому трек, який я створив у програмі Кубейсі (Сонар, Ризон, Фрут Лупс і т.п.) звучить при програванні в вінампі тихіше, ніж фонограми професійних артистів, і як цю справу можна виправити? »
Я постараюся коротко відповісти на це питання, але для цього доведеться трохи заглибитися в теорію. Технологія запису звуку в цифровому вигляді реалізована так, що динамічний діапазон обмежений певними рамками. Грубо кажучи, існує максимальна межа, до якої ми можемо підняти рівень звукового файлу. У числовому вираженні вона відповідає 0 Дб. Відповідно, весь інший діапазон гучності виражається в негативних величинах (тому, нехай Вас не дивує, якщо Ви вже звернули на це увагу, - 4 Дб звучить голосніше ніж - 6 Дб). У будь-якому звуковому файлі ми можемо збільшити рівень пікових значень до 0 Дб, але не більше того - така операція, до речі, називається нормалізацією. Багато хто думає, що якщо взяти кілька різнорідних звукових файлів і кожен з них нормалізувати, то вони будуть звучати однаково по гучності. Це не так, справа в тому, що на суб'єктивне сприйняття гучності більшою мірою впливає такий параметр цифрового звуку, як середньоквадратичне значення гучності або RMS. Якщо не вдаватися в математичні тонкощі, то RMS можна уявити, як співвідношення тихих і гучних місць в звуковому фрагменті, чим менше таке співвідношення, тим файл буде сприйматися голосніше (при однаковій величині рівня пікових значень). Таким чином, для того, щоб Ваш трек звучав голосніше, слід звузити його динамічний діапазон, гучні звуки зробити тихіше, а тихі голосніше, тобто кажучи просто, зробити його «щільніше». На практиці надходять трохи інакше - за допомогою приладу під назвою максимайзер або лимитер (будь то залізний прилад або віртуальний) зменшують рівень пікових значень до певного значення, а потім збільшують рівень всього файлу до 0 Дб (нормалізують). В результаті RMS файлу збільшується, і він стає "щільніше" і суб'єктивно голосніше.
Для тих, хто зрозумів щось з вищесказаного (а також, для всіх інших, переходжу до практичної частини):
Відкриваємо звуковий файл в програмі Sound Forge 10. Заходимо в пункти меню Tools - Statistics, в з'явилася таблиці в рядку RMS level (db) дивимося значення для Вашого файлу. У лівому стовпчику вказано значення RMS для лівого каналу, в правому - для правого. Припустимо, ці значення становлять - 16,904 і - 17,493, а я хочу зменшити це значення приблизно до - 12,5 Дб. Тепер відкриваємо максимайзер (через команди меню Effects - Wave Hammer). У нижньому лівому кутку відкрилася таблиці вибираємо закладку Volume Maximizer. Движок з написом Threshold встановлює поріг рівня вище якого всі звукові відліки будуть зменшені, движок з написом Output level встановлює значення, до якого буде підвищено потім рівень. Обчислюю середнє арифметичне між - 16,904 і - 17,493, отримую - 17,198. Вичитав 12,5 з 17,198, отримую 4,67, округлюються до 4.7. Ця цифра буде служити для нас зразковим орієнтиром для настройки значення порога Threshold. Вводимо його движком з відповідною назвою, повзунок Output level ставимо на - 0,3 (це стандартне значення при нормалізації, але можете нормалізувати і до 0, якщо хочеться - справа хазяйська). Движок Release time краще поставити в крайнє ліве положення. Натискаємо OK і знову дивимося Statistics. В отриманому файлі значення RMS відповідно - 11,354 і - 11,955. Це більше ніж нам потрібно, тому я роблю скасування операції (Ctrl - Z) і роблю все спочатку, але виставляю більшого значення порога Threshold. Методом проб і помилок визначаю значення Threshold -3,5. При ньому отримані значення RMS склали - 12,287 і - 12,888, що мене цілком влаштовує. Прослуховую файл, натиснувши кнопку Preview. Якщо в отриманому файлі немає помітних спотворень або інших неприємних сюрпризів, зберігаю файл під новим ім'ям. Тепер можна порівняти вихідний файл і новостворений, прослухавши їх по черзі в вінампі. Новий файл буде звучати суб'єктивно істотно голосніше.
Кілька слів на закінчення:
Зовсім не обов'язково використовувати для цієї операції саме максимайзер з програми Sound Forge. Є безліч віртуальних максимайзер і лімітерів інших виробників музичного софта. Я, наприклад, вважаю за краще користуватися максимайзер з набору Waves або Oxford. Але це справа особистого вибору кожного.
Слід мати на увазі, що дана операція є не вельми корисною для звуку і може істотно погіршити його якість, особливо при радикальних установках настройки, чого слід уникати.
А для того, щоб не довелося виставляти таких радикальних значень, краще застосовувати засоби компресії звуку на етапі відомості для окремих треків або інструментів.
Для різних стилів музики слід застосовувати різну ступінь компресії звуку. У танцювальній музиці нерідко можна зустріти треки з RMS - 10. Для рок-музики і естради досить буде - 12, джаз компресують ще менше, симфонічну музику компресують мало або взагалі залишають без компресії.
У професійних студіях використовують дуже дорогі і якісні прилади динамічної обробки, і змагатися з ними за допомогою софтових максимайзер навряд чи розумно. Не варто гнатися за дуже високими значеннями RMS на шкоду якості звуку.


рецензії

Доброго дня. Не розумію, чому б не зробити на сайті можливість розміщувати аудіо, а ще логічніше було б на стіхре. Здається, є літературні сайти на яких така можливість реалізована.
Олександр Попель 02.10.2016 1:27 Заявити про порушення Як збільшити гучність треку?
Як збільшити гучність треку?
Як збільшити гучність треку?
Як збільшити гучність треку?
Як збільшити гучність треку?