Рубрики
Новости
НЕЗАВИСИМАЯ АВТОЭКСПЕРТИЗА — Порядок проведения независимой автоэкспертизы


Возмещение ущерба при ДТП по ОСАГО
Как осуществляется оценка ущерба ДТП по ОСАГО? Если вы стали участником ДТП, то имеете законное право требовать компенсацию ущерба от своей страховой компании. Но прежде чем выплатить

Новые правила возмещения ущерба по ОСАГО
Власти одобрили поправки в закон об ОСАГО о приоритете натурального возмещения перед денежной выплатой. Теперь в виде выплаты автовладельцам по умолчанию будет осуществляться ремонт машины, деньги

Как оценить ущерб после ДТП в 2017 году
Инструкция Пройдите экспертизу в страховой компании виновника ДТП или в своей. Для этого обратитесь лично в страховую компанию и предоставьте все документы о ДТП.

Оценка ущерба — 7 шагов по проведению экспертизы ущерба + опыт!
Как правильно провести экспертизу материального ущерба? В чем особенности определения стоимости страхового ущерба по ОСАГО? Как выбрать независимого эксперта для оценки? Всем привет! С вами Денис Кудерин

Независимая оценка после залива квартиры
Независимая оценка после залива квартиры проводится для составления отчета, который является официальным документом, подтверждающий сумму нанесенного вам ущерба. Оценочный отчет защищает ваши права в суде

Оценка ущерба квартиры от залива
Наиболее частой проблемой, связанной с нанесением ущерба квартире, становится вопрос ее залива. Не всем везет с соседями, и порой сталкиваться с заливами приходится регулярно, однако оценка ущерба от залива

Оценка ущерба при ДТП
Подборка наиболее важных документов по запросу Оценка ущерба при ДТП (нормативно-правовые акты, формы, статьи, консультации экспертов и многое другое). Нормативные акты : Оценка ущерба при ДТП Федеральный

Статьи

Нова правда про джойстиках | KV.by

  1. Нова правда про джойстиках Постійні читачі "КВ", можливо, пам'ятають статтю "Дещо про джойстиках"...
  2. Нова правда про джойстиках

Нова правда про джойстиках

Постійні читачі "КВ", можливо, пам'ятають статтю "Дещо про джойстиках" (№ 5 , 2001 рік), присвячену проблемі підключення джойстика від Dendy до ігрового порту персонального комп'ютера. На статтю прийшло чимало відгуків. І, як справедливо відзначили багато читачів, основний недолік даного способу підключення джойстика полягає в обмеженні максимально можливої ​​кількості використовуваних кнопок в геймпаді (не більше чотирьох плюс "хрестик"). Тому не зайвим буде поговорити про можливості підключення до ПК джойстиків і від інших приставок. Нижчевикладений спосіб допускає використання всіх кнопок і маніпуляторів, присутніх на геймпаді, і навіть Force Feedback (зворотного зв'язку) у відповідних джойстиках (наприклад, від Sony). І це з урахуванням того, що переробка геймпада потребують мінімальних зусиль з вашого боку.


DirectPad Pro і джойстики

Завдяки розуму і працьовитості хороших людей з'явився на світло і став доступний громадськості пакет DirectPad Pro. Створений він був ще в 1999 році і з якихось причин пропав з офіційного сайту своїх "батьків". Тому, щоб завантажити DirectPad Pro, сходіть за посиланням magicbox88.narod.ru/Files/dpadpr50.zip або скористайтеся пошукачем. Пакет включає в себе ряд картинок зі схемами по переробці та підключення джойстиків, help у вигляді текстового файлу і драйвера. Самі геймпади підключаються до паралельного порту ПК. DirectPad Pro працює з такими джойстиками, як NES (Dendy), SNES (Super Nintendo), Sega Genesis (Sega Megadrive), Sony Playstation і ін.

На мій погляд, найбільш доступні в нашій країні і в той же час зручні геймпади від таких телевізійних приставок, як Sega Megadrive і Sony Playstation. Відразу скажу, що з першим з названих джойстиків є деякі проблеми. Оні некоректно працюють з паралельним портом на нових материнських платах (так написано в документації, яка, як я вже говорив, побачила світ ще в 1999 році). Що розуміти під старими, а що під новими платами, я абсолютно не розібрався, але в якості експерименту спробував переробити джойстик від видеоприставки Sega Megadrive і підключити його до материнської плати Chaintech на чіпсеті MVP3. Виявилося, що MVP3 - це ще не мотлох, джойстик не реагував на натискання хрестика вгору / вниз, не діяло кілька (три або чотири) кнопок. Тому вибір такого джойстика можна порекомендувати власникам 486-х і їм подібних. Іншим любителям маніпуляторів від Sega Megadrive можу порадити встановити стару додаткову плату розширення з паралельним портом. Кажуть, допомагає, але особисто я не пробував. А взагалі, мені імпонують джойстики від Sony Playstation - кнопок вистачає, естетичні, зручні, коштують відносно недорого, легко знайти. Тому на прикладі цього геймпада ми і розглянемо процес доопрацювання джойстика для його підключення до ПК.


доопрацювання джойстика

Основною проблемою при підключенні джойстика до паралельного порту є відсутність в останньому виходу живлення +5. В принципі, необхідну напругу можна взяти з ігрового порту або безпосередньо з блоку живлення комп'ютера. В цьому випадку доопрацювання джойстика зведеться до мінімуму, але з'являться додаткові незручності в з'єднаннях проводів з роз'ємами. Тому знайшовся альтернативний варіант - вивести напруга живлення через контакти даних порту LPT. Для геймпадов з малим споживанням струму досить використовувати випрямлена напруга з двох-трьох штирьків. Для джойстиків з відносно великим струмом споживання використовується випрямлена напруга відразу з декількох штирьків даних, наприклад, з 3 по 9 Штирі з'єднуються з анодами випрямних діодів, а діоди, в свою чергу, катодами з'єднуються в одну точку, яка підключається до штирьку харчування джойстика.

Для джойстиків з відносно великим струмом споживання використовується випрямлена напруга відразу з декількох штирьків даних, наприклад, з 3 по 9 Штирі з'єднуються з анодами випрямних діодів, а діоди, в свою чергу, катодами з'єднуються в одну точку, яка підключається до штирьку харчування джойстика

Як видно зі схеми, для харчування геймпада від приставки Sony Playstation досить п'яти діодів. Діоди можуть бути будь-якими - тільки б володіли однобічну провідність і мали якомога менші габарити. Остання вимога дозволяє легко розмістити їх усередині кожуха від роз'єму паралельного порту. Любителям Force Feedback додатково буде потрібно понад потужне джерело струму з напругою +9. Але це за бажанням, або, як написано на схемі, опціонально. Сам кабель джойстика при доопрацюванні бажано не розрізати - він може стати в нагоді ще за своїм прямим призначенням. Тому не зайвим буде спробувати знайти відповідну частину роз'єму, і вже від неї вивести дроти до вилки паралельного порту.


Установка і налаштування драйверів

Після того, як файл викачаний і розпакований, потрібно зробити установку драйверів DirectPad Pro. Для цього в "Панелі управління Windows" вибираємо "Ігрові пристрої" і натискаємо кнопку "Додати". У вікні знову натискаємо кнопку "Додати", а потім "Встановити з диска". Натискаємо кнопку "Огляд", знаходимо директорію, в яку був розпакований архів драйвера, вибираємо там файл DirectPad Pro.Inf. Після цього, як зазвичай, натискаємо "ОК" і "Готово". В результаті DirectPad Pro Standard And Force FeedBack буде додано до списку ігрових пристроїв вашого ПК. У цьому списку можна буде вибрати DirectPad Pro Controller (для звичайного джойстика) або DirectPad Pro Force FeedBack Controller (для джойстика зі зворотним зв'язком). Після вибору необхідного варіанту в вікні "Ігрові пристрої" з'являється наш контролер.

Для настройки драйвера під відповідний джойстик натискаємо кнопку "Властивості" і потрапляємо у вікно конфігурації драйвера. Вибираємо назву і тип підключеного геймпада, встановлюємо ID для даного джойстика (пишеться посередині вгорі) і правильну адресу вашого LPT-порту. При необхідності на тій же закладці джойстик можна відкалібрувати. Якщо розклад кнопок на маніпуляторі вас не влаштовує, його можна змінити в розділі "Buttons". При нестійкій роботі геймпада можна спробувати змінити значення параметра Scan Delay (закладка "Adwanced") - іноді допомагає.


заключне ПОПЕРЕДЖЕННЯ

Хотілося б привести основні рекомендації з приводу того, як не позбутися свого джойстика або єдиного (в більшості випадків) паралельного порту при виконанні маніпуляцій з доопрацювання та підключення геймпада.

  1. Після запаювання дроти або діода не лінуйтеся ізолювати відповідний штирек на роз'ємі паралельного порту.
  2. Ретельно перевірте полярність запаяних діодів (краще омметром).
  3. Якщо ви збираєтеся використовувати Force Feedback, переконайтеся, що додаткове харчування +9 ви підключили до потрібного висновку роз'єму джойстика (краще по кілька разів дивитися на схему перед запаюванням кожного проводу, ніж залишитися без джойстика або паралельного порту).

І останнє. Особисто я не перевіряв абсолютно все джойстики, схеми яких наведені в документації пакета DirectPad Pro. Як я вже говорив, з джойстиками від приставок Sega Megadrive є проблеми. Геймпади від Sony Playstation працюють (Force Feedback не перевіряв). Навряд чи виникнуть труднощі з джойстиками від Dendy і Super Nintendo. Не забувайте про те, що існує безліч аналогів названих джойстиків від сторонніх виробників. У більшості випадків вони сумісні електрично, а ось в конструкції роз'єму і його розведенні можуть бути відмінності. Загалом, думайте, перевіряйте і, якщо запрацює, грайте. Успіхів!

Сергій ШИРКО, [email protected]

Нова правда про джойстиках

Постійні читачі "КВ", можливо, пам'ятають статтю "Дещо про джойстиках" (№ 5 , 2001 рік), присвячену проблемі підключення джойстика від Dendy до ігрового порту персонального комп'ютера. На статтю прийшло чимало відгуків. І, як справедливо відзначили багато читачів, основний недолік даного способу підключення джойстика полягає в обмеженні максимально можливої ​​кількості використовуваних кнопок в геймпаді (не більше чотирьох плюс "хрестик"). Тому не зайвим буде поговорити про можливості підключення до ПК джойстиків і від інших приставок. Нижчевикладений спосіб допускає використання всіх кнопок і маніпуляторів, присутніх на геймпаді, і навіть Force Feedback (зворотного зв'язку) у відповідних джойстиках (наприклад, від Sony). І це з урахуванням того, що переробка геймпада потребують мінімальних зусиль з вашого боку.


DirectPad Pro і джойстики

Завдяки розуму і працьовитості хороших людей з'явився на світло і став доступний громадськості пакет DirectPad Pro. Створений він був ще в 1999 році і з якихось причин пропав з офіційного сайту своїх "батьків". Тому, щоб завантажити DirectPad Pro, сходіть за посиланням magicbox88.narod.ru/Files/dpadpr50.zip або скористайтеся пошукачем. Пакет включає в себе ряд картинок зі схемами по переробці та підключення джойстиків, help у вигляді текстового файлу і драйвера. Самі геймпади підключаються до паралельного порту ПК. DirectPad Pro працює з такими джойстиками, як NES (Dendy), SNES (Super Nintendo), Sega Genesis (Sega Megadrive), Sony Playstation і ін.

На мій погляд, найбільш доступні в нашій країні і в той же час зручні геймпади від таких телевізійних приставок, як Sega Megadrive і Sony Playstation. Відразу скажу, що з першим з названих джойстиків є деякі проблеми. Оні некоректно працюють з паралельним портом на нових материнських платах (так написано в документації, яка, як я вже говорив, побачила світ ще в 1999 році). Що розуміти під старими, а що під новими платами, я абсолютно не розібрався, але в якості експерименту спробував переробити джойстик від видеоприставки Sega Megadrive і підключити його до материнської плати Chaintech на чіпсеті MVP3. Виявилося, що MVP3 - це ще не мотлох, джойстик не реагував на натискання хрестика вгору / вниз, не діяло кілька (три або чотири) кнопок. Тому вибір такого джойстика можна порекомендувати власникам 486-х і їм подібних. Іншим любителям маніпуляторів від Sega Megadrive можу порадити встановити стару додаткову плату розширення з паралельним портом. Кажуть, допомагає, але особисто я не пробував. А взагалі, мені імпонують джойстики від Sony Playstation - кнопок вистачає, естетичні, зручні, коштують відносно недорого, легко знайти. Тому на прикладі цього геймпада ми і розглянемо процес доопрацювання джойстика для його підключення до ПК.


доопрацювання джойстика

Основною проблемою при підключенні джойстика до паралельного порту є відсутність в останньому виходу живлення +5. В принципі, необхідну напругу можна взяти з ігрового порту або безпосередньо з блоку живлення комп'ютера. В цьому випадку доопрацювання джойстика зведеться до мінімуму, але з'являться додаткові незручності в з'єднаннях проводів з роз'ємами. Тому знайшовся альтернативний варіант - вивести напруга живлення через контакти даних порту LPT. Для геймпадов з малим споживанням струму досить використовувати випрямлена напруга з двох-трьох штирьків. Для джойстиків з відносно великим струмом споживання використовується випрямлена напруга відразу з декількох штирьків даних, наприклад, з 3 по 9 Штирі з'єднуються з анодами випрямних діодів, а діоди, в свою чергу, катодами з'єднуються в одну точку, яка підключається до штирьку харчування джойстика.

Для джойстиків з відносно великим струмом споживання використовується випрямлена напруга відразу з декількох штирьків даних, наприклад, з 3 по 9 Штирі з'єднуються з анодами випрямних діодів, а діоди, в свою чергу, катодами з'єднуються в одну точку, яка підключається до штирьку харчування джойстика

Як видно зі схеми, для харчування геймпада від приставки Sony Playstation досить п'яти діодів. Діоди можуть бути будь-якими - тільки б володіли однобічну провідність і мали якомога менші габарити. Остання вимога дозволяє легко розмістити їх усередині кожуха від роз'єму паралельного порту. Любителям Force Feedback додатково буде потрібно понад потужне джерело струму з напругою +9. Але це за бажанням, або, як написано на схемі, опціонально. Сам кабель джойстика при доопрацюванні бажано не розрізати - він може стати в нагоді ще за своїм прямим призначенням. Тому не зайвим буде спробувати знайти відповідну частину роз'єму, і вже від неї вивести дроти до вилки паралельного порту.


Установка і налаштування драйверів

Після того, як файл викачаний і розпакований, потрібно зробити установку драйверів DirectPad Pro. Для цього в "Панелі управління Windows" вибираємо "Ігрові пристрої" і натискаємо кнопку "Додати". У вікні знову натискаємо кнопку "Додати", а потім "Встановити з диска". Натискаємо кнопку "Огляд", знаходимо директорію, в яку був розпакований архів драйвера, вибираємо там файл DirectPad Pro.Inf. Після цього, як зазвичай, натискаємо "ОК" і "Готово". В результаті DirectPad Pro Standard And Force FeedBack буде додано до списку ігрових пристроїв вашого ПК. У цьому списку можна буде вибрати DirectPad Pro Controller (для звичайного джойстика) або DirectPad Pro Force FeedBack Controller (для джойстика зі зворотним зв'язком). Після вибору необхідного варіанту в вікні "Ігрові пристрої" з'являється наш контролер.

Для настройки драйвера під відповідний джойстик натискаємо кнопку "Властивості" і потрапляємо у вікно конфігурації драйвера. Вибираємо назву і тип підключеного геймпада, встановлюємо ID для даного джойстика (пишеться посередині вгорі) і правильну адресу вашого LPT-порту. При необхідності на тій же закладці джойстик можна відкалібрувати. Якщо розклад кнопок на маніпуляторі вас не влаштовує, його можна змінити в розділі "Buttons". При нестійкій роботі геймпада можна спробувати змінити значення параметра Scan Delay (закладка "Adwanced") - іноді допомагає.


заключне ПОПЕРЕДЖЕННЯ

Хотілося б привести основні рекомендації з приводу того, як не позбутися свого джойстика або єдиного (в більшості випадків) паралельного порту при виконанні маніпуляцій з доопрацювання та підключення геймпада.

  1. Після запаювання дроти або діода не лінуйтеся ізолювати відповідний штирек на роз'ємі паралельного порту.
  2. Ретельно перевірте полярність запаяних діодів (краще омметром).
  3. Якщо ви збираєтеся використовувати Force Feedback, переконайтеся, що додаткове харчування +9 ви підключили до потрібного висновку роз'єму джойстика (краще по кілька разів дивитися на схему перед запаюванням кожного проводу, ніж залишитися без джойстика або паралельного порту).

І останнє. Особисто я не перевіряв абсолютно все джойстики, схеми яких наведені в документації пакета DirectPad Pro. Як я вже говорив, з джойстиками від приставок Sega Megadrive є проблеми. Геймпади від Sony Playstation працюють (Force Feedback не перевіряв). Навряд чи виникнуть труднощі з джойстиками від Dendy і Super Nintendo. Не забувайте про те, що існує безліч аналогів названих джойстиків від сторонніх виробників. У більшості випадків вони сумісні електрично, а ось в конструкції роз'єму і його розведенні можуть бути відмінності. Загалом, думайте, перевіряйте і, якщо запрацює, грайте. Успіхів!

Сергій ШИРКО, [email protected]

Нова правда про джойстиках

Постійні читачі "КВ", можливо, пам'ятають статтю "Дещо про джойстиках" (№ 5 , 2001 рік), присвячену проблемі підключення джойстика від Dendy до ігрового порту персонального комп'ютера. На статтю прийшло чимало відгуків. І, як справедливо відзначили багато читачів, основний недолік даного способу підключення джойстика полягає в обмеженні максимально можливої ​​кількості використовуваних кнопок в геймпаді (не більше чотирьох плюс "хрестик"). Тому не зайвим буде поговорити про можливості підключення до ПК джойстиків і від інших приставок. Нижчевикладений спосіб допускає використання всіх кнопок і маніпуляторів, присутніх на геймпаді, і навіть Force Feedback (зворотного зв'язку) у відповідних джойстиках (наприклад, від Sony). І це з урахуванням того, що переробка геймпада потребують мінімальних зусиль з вашого боку.


DirectPad Pro і джойстики

Завдяки розуму і працьовитості хороших людей з'явився на світло і став доступний громадськості пакет DirectPad Pro. Створений він був ще в 1999 році і з якихось причин пропав з офіційного сайту своїх "батьків". Тому, щоб завантажити DirectPad Pro, сходіть за посиланням magicbox88.narod.ru/Files/dpadpr50.zip або скористайтеся пошукачем. Пакет включає в себе ряд картинок зі схемами по переробці та підключення джойстиків, help у вигляді текстового файлу і драйвера. Самі геймпади підключаються до паралельного порту ПК. DirectPad Pro працює з такими джойстиками, як NES (Dendy), SNES (Super Nintendo), Sega Genesis (Sega Megadrive), Sony Playstation і ін.

На мій погляд, найбільш доступні в нашій країні і в той же час зручні геймпади від таких телевізійних приставок, як Sega Megadrive і Sony Playstation. Відразу скажу, що з першим з названих джойстиків є деякі проблеми. Оні некоректно працюють з паралельним портом на нових материнських платах (так написано в документації, яка, як я вже говорив, побачила світ ще в 1999 році). Що розуміти під старими, а що під новими платами, я абсолютно не розібрався, але в якості експерименту спробував переробити джойстик від видеоприставки Sega Megadrive і підключити його до материнської плати Chaintech на чіпсеті MVP3. Виявилося, що MVP3 - це ще не мотлох, джойстик не реагував на натискання хрестика вгору / вниз, не діяло кілька (три або чотири) кнопок. Тому вибір такого джойстика можна порекомендувати власникам 486-х і їм подібних. Іншим любителям маніпуляторів від Sega Megadrive можу порадити встановити стару додаткову плату розширення з паралельним портом. Кажуть, допомагає, але особисто я не пробував. А взагалі, мені імпонують джойстики від Sony Playstation - кнопок вистачає, естетичні, зручні, коштують відносно недорого, легко знайти. Тому на прикладі цього геймпада ми і розглянемо процес доопрацювання джойстика для його підключення до ПК.


доопрацювання джойстика

Основною проблемою при підключенні джойстика до паралельного порту є відсутність в останньому виходу живлення +5. В принципі, необхідну напругу можна взяти з ігрового порту або безпосередньо з блоку живлення комп'ютера. В цьому випадку доопрацювання джойстика зведеться до мінімуму, але з'являться додаткові незручності в з'єднаннях проводів з роз'ємами. Тому знайшовся альтернативний варіант - вивести напруга живлення через контакти даних порту LPT. Для геймпадов з малим споживанням струму досить використовувати випрямлена напруга з двох-трьох штирьків. Для джойстиків з відносно великим струмом споживання використовується випрямлена напруга відразу з декількох штирьків даних, наприклад, з 3 по 9 Штирі з'єднуються з анодами випрямних діодів, а діоди, в свою чергу, катодами з'єднуються в одну точку, яка підключається до штирьку харчування джойстика.

Для джойстиків з відносно великим струмом споживання використовується випрямлена напруга відразу з декількох штирьків даних, наприклад, з 3 по 9 Штирі з'єднуються з анодами випрямних діодів, а діоди, в свою чергу, катодами з'єднуються в одну точку, яка підключається до штирьку харчування джойстика

Як видно зі схеми, для харчування геймпада від приставки Sony Playstation досить п'яти діодів. Діоди можуть бути будь-якими - тільки б володіли однобічну провідність і мали якомога менші габарити. Остання вимога дозволяє легко розмістити їх усередині кожуха від роз'єму паралельного порту. Любителям Force Feedback додатково буде потрібно понад потужне джерело струму з напругою +9. Але це за бажанням, або, як написано на схемі, опціонально. Сам кабель джойстика при доопрацюванні бажано не розрізати - він може стати в нагоді ще за своїм прямим призначенням. Тому не зайвим буде спробувати знайти відповідну частину роз'єму, і вже від неї вивести дроти до вилки паралельного порту.


Установка і налаштування драйверів

Після того, як файл викачаний і розпакований, потрібно зробити установку драйверів DirectPad Pro. Для цього в "Панелі управління Windows" вибираємо "Ігрові пристрої" і натискаємо кнопку "Додати". У вікні знову натискаємо кнопку "Додати", а потім "Встановити з диска". Натискаємо кнопку "Огляд", знаходимо директорію, в яку був розпакований архів драйвера, вибираємо там файл DirectPad Pro.Inf. Після цього, як зазвичай, натискаємо "ОК" і "Готово". В результаті DirectPad Pro Standard And Force FeedBack буде додано до списку ігрових пристроїв вашого ПК. У цьому списку можна буде вибрати DirectPad Pro Controller (для звичайного джойстика) або DirectPad Pro Force FeedBack Controller (для джойстика зі зворотним зв'язком). Після вибору необхідного варіанту в вікні "Ігрові пристрої" з'являється наш контролер.

Для настройки драйвера під відповідний джойстик натискаємо кнопку "Властивості" і потрапляємо у вікно конфігурації драйвера. Вибираємо назву і тип підключеного геймпада, встановлюємо ID для даного джойстика (пишеться посередині вгорі) і правильну адресу вашого LPT-порту. При необхідності на тій же закладці джойстик можна відкалібрувати. Якщо розклад кнопок на маніпуляторі вас не влаштовує, його можна змінити в розділі "Buttons". При нестійкій роботі геймпада можна спробувати змінити значення параметра Scan Delay (закладка "Adwanced") - іноді допомагає.


заключне ПОПЕРЕДЖЕННЯ

Хотілося б привести основні рекомендації з приводу того, як не позбутися свого джойстика або єдиного (в більшості випадків) паралельного порту при виконанні маніпуляцій з доопрацювання та підключення геймпада.

  1. Після запаювання дроти або діода не лінуйтеся ізолювати відповідний штирек на роз'ємі паралельного порту.
  2. Ретельно перевірте полярність запаяних діодів (краще омметром).
  3. Якщо ви збираєтеся використовувати Force Feedback, переконайтеся, що додаткове харчування +9 ви підключили до потрібного висновку роз'єму джойстика (краще по кілька разів дивитися на схему перед запаюванням кожного проводу, ніж залишитися без джойстика або паралельного порту).

І останнє. Особисто я не перевіряв абсолютно все джойстики, схеми яких наведені в документації пакета DirectPad Pro. Як я вже говорив, з джойстиками від приставок Sega Megadrive є проблеми. Геймпади від Sony Playstation працюють (Force Feedback не перевіряв). Навряд чи виникнуть труднощі з джойстиками від Dendy і Super Nintendo. Не забувайте про те, що існує безліч аналогів названих джойстиків від сторонніх виробників. У більшості випадків вони сумісні електрично, а ось в конструкції роз'єму і його розведенні можуть бути відмінності. Загалом, думайте, перевіряйте і, якщо запрацює, грайте. Успіхів!

Сергій ШИРКО, [email protected]