Статьи

Пряма маркування деталей

  1. Схожі зчитувачі штрих-кодів

Схожі зчитувачі штрих-кодів

Серія DataMan 300/360

DataMan 300/360 - самий багатофункціональний стаціонарний зчитувач, що забезпечує надійне зчитування широкого спектру одновимірних лінійних і двовимірних матричних кодів.

Серія DataMan 8050

Oснащени алгоритмами зчитування штрих-кодів світового класу Cognex і розроблені для застосування в несприятливих умовах заводського цеху.

Поряд з тим, що до більшості товарів, які ідентифікуються за допомогою штрих-кодів, прикріплена друкована паперова етикетка, пряма маркування деталей являє собою процес, завдяки якому виготовлена ​​деталь має свій ідентифікаційний штрих-код, що наноситься на постійній основі безпосередньо на її поверхню. Це особливо корисно в областях, де деталі повинні надійно відслідковуватися протягом усього їх життєвого циклу, таких як аерокосмічна промисловість, автомобілебудування і виробництво електронних пристроїв (наприклад, для деталей стільникового телефону). Даний тип маркування може застосовуватися з метою безпеки для виявлення несправних деталей після інциденту і простежуваності причини виникнення інциденту і несправності деталі, а також для простих гарантійних питань. Наносяться на ці деталі коди, як правило, є двомірними матричними кодами (наприклад, QR-код), оскільки вони можуть бути ущільненими і наноситися на деталь будь-якого розміру.

Оформити оптовий замовлення зчитувачів штрих-кодів

Пряма маркування деталей може бути виконана кількома різними способами: від простої лазерної до ударно-точкової маркування, від краплеструменевого маркування до хімічного і гальванічного травлення або маркування проведення. Однак важливо відзначити, що нанесення маркування на деталі, як правило, не зводиться до традиційної позначці чорним кольором на білому тлі, тому пряма маркування деталей зазвичай наноситься з низькою контрастністю, незалежно від використовуваного методу друку.

Існують також додаткові фактори, наприклад, поверхня для нанесення коду. На відміну від ідеально рівній поверхні, вигнута або нерівна поверхня створює труднощі при зчитуванні штрих-кодів. Поверхні з високим коефіцієнтом відображення також є трудносчітиваемимі, якщо для завдається штрихкоду не додано невеликий текстурний патч для зменшення відблисків. У будь-якому випадку більшість кодів, що наносяться методом прямої маркування, вимагають використання новітніх зчитувачів, заснованих на аналізі зображень, для їх правильного сканування і зчитування.