Рубрики
Новости
НЕЗАВИСИМАЯ АВТОЭКСПЕРТИЗА — Порядок проведения независимой автоэкспертизы


Возмещение ущерба при ДТП по ОСАГО
Как осуществляется оценка ущерба ДТП по ОСАГО? Если вы стали участником ДТП, то имеете законное право требовать компенсацию ущерба от своей страховой компании. Но прежде чем выплатить

Новые правила возмещения ущерба по ОСАГО
Власти одобрили поправки в закон об ОСАГО о приоритете натурального возмещения перед денежной выплатой. Теперь в виде выплаты автовладельцам по умолчанию будет осуществляться ремонт машины, деньги

Как оценить ущерб после ДТП в 2017 году
Инструкция Пройдите экспертизу в страховой компании виновника ДТП или в своей. Для этого обратитесь лично в страховую компанию и предоставьте все документы о ДТП.

Оценка ущерба — 7 шагов по проведению экспертизы ущерба + опыт!
Как правильно провести экспертизу материального ущерба? В чем особенности определения стоимости страхового ущерба по ОСАГО? Как выбрать независимого эксперта для оценки? Всем привет! С вами Денис Кудерин

Независимая оценка после залива квартиры
Независимая оценка после залива квартиры проводится для составления отчета, который является официальным документом, подтверждающий сумму нанесенного вам ущерба. Оценочный отчет защищает ваши права в суде

Оценка ущерба квартиры от залива
Наиболее частой проблемой, связанной с нанесением ущерба квартире, становится вопрос ее залива. Не всем везет с соседями, и порой сталкиваться с заливами приходится регулярно, однако оценка ущерба от залива

Оценка ущерба при ДТП
Подборка наиболее важных документов по запросу Оценка ущерба при ДТП (нормативно-правовые акты, формы, статьи, консультации экспертов и многое другое). Нормативные акты : Оценка ущерба при ДТП Федеральный

Статьи

покоління ЕОМ

  1. ЕОМ першого покоління
  2. ЕОМ другого покоління
  3. ЕОМ третього покоління
  4. ЕОМ четвертого покоління
  5. ЕОМ п'ятого покоління

Комп'ютерна грамотність передбачає наявність уявлення про п'ять поколінь ЕОМ, яке Ви отримаєте після ознайомлення з цією статтею.

Коли говорять про покоління, то в першу чергу говорять про історичне портреті електронно-обчислювальних машин (ЕОМ).

зміст:
1. Перше покоління ЕОМ
2. ЕОМ другого покоління

3. третє покоління
4. ЕОМ четвертого покоління
5. п'яте покоління

Фотографії в фотоальбомі після закінчення певного терміну показують, як змінився в часі один і той же чоловік. Точно так же покоління ЕОМ представляють серію портретів обчислювальної техніки на різних етапах її розвитку.

Всю історію розвитку електронно-обчислювальної техніки прийнято ділити на покоління. Зміни поколінь найчастіше були пов'язані зі зміною елементної бази ЕОМ, з прогресом електронної техніки. Це завжди призводило до зростання швидкодії і збільшення обсягу пам'яті. Крім цього, як правило, відбувалися зміни в архітектурі ЕОМ, розширювався коло завдань, що вирішуються на ЕОМ, змінювався спосіб взаємодії між користувачем і комп'ютером.

ЕОМ першого покоління

вони    були ламповими машинами 50-х років вони були ламповими машинами 50-х років. Їх елементної базою були електровакуумні лампи. Ці ЕОМ були вельми громіздкими спорудами, які містили в собі тисячі ламп, які займали іноді сотні квадратних метрів території, що споживали електроенергію в сотні кіловат.

Наприклад, одна з перших ЕОМ - ENIAC представляла собою величезний за обсягом агрегат довжиною понад 30 метрів, містила 18 тисяч електровакуумних ламп і споживала близько 150 кіловат електроенергії.

Для введення програм і даних застосовувалися перфострічки і перфокарти. Не було монітора, клавіатури і мишки. Використовувалися ці машини, головним чином, для інженерних і наукових розрахунків, не пов'язаних з переробкою великих обсягів даних. У 1949 році в США був створений перший напівпровідниковий прилад, який замінює електронну лампу. Він отримав назву транзистор.

ЕОМ другого покоління

транзистори

У 60-х роках транзистори стали елементної базою для ЕОМ другого покоління. Машини стали компактніше, надійніше, менш енергоємними. Зросла швидкодія і об'єм внутрішньої пам'яті. Велике розвиток отримали пристрої зовнішньої (магнітної) пам'яті: магнітні барабани, накопичувачі на магнітних стрічках.

У цей період стали розвиватися мови програмування високого рівня: ФОРТРАН, АЛГОЛ, Кобол. Складання програми перестало залежати від конкретної моделі машини, зробилося простіше, зрозуміліше, доступніше.

У 1959 р був винайдений метод, що дозволив створювати на одній пластині і транзистори, і всі необхідні з'єднання між ними. Отримані таким чином схеми стали називатися інтегральними схемами або чіпами. Винахід інтегральних схем послужило основою для подальшої мініатюризації комп'ютерів.

Надалі кількість транзисторів, що вдавалося розмістити на одиницю площі інтегральної схеми, збільшувалася приблизно вдвічі щороку.

ЕОМ третього покоління

Це покоління ЕОМ створювалося на новій елементній базі - інтегральних схемах (ІС).

Це покоління ЕОМ створювалося на новій елементній базі - інтегральних схемах (ІС)

мікросхеми

ЕОМ третього покоління почали проводитися в другій половині 60-х років, коли американська фірма IBM приступила до випуску системи машин IBM-360. Трохи пізніше з'явилися машини серії IBM-370.

У Радянському Союзі в 70-х роках почався випуск машин серії ЄС ЕОМ (Єдина система ЕОМ) за зразком IBM 360/370. Швидкість роботи найпотужніших моделей ЕОМ досягла вже декількох мільйонів операцій в секунду. На машинах третього покоління з'явився новий тип зовнішніх запам'ятовуючих пристроїв - магнітні диски.

Успіхи в розвитку електроніки привели до створення великих інтегральних схем (ВІС), де в одному кристалі розміщувалося кілька десятків тисяч електричних елементів.

мікропроцесор

У 1971 році американська фірма Intel оголосила про створення мікропроцесора. Ця подія стала революційним в електроніці.

Мікропроцесор - це мініатюрний мозок, що працює за програмою, закладеною в його пам'ять.

Поєднавши мікропроцесор з пристроями введення-виведення і зовнішньої пам'яті, отримали новий тип комп'ютера: мікро-ЕОМ.

ЕОМ четвертого покоління

Мікро-ЕОМ відноситься до машин четвертого покоління. Найбільшого поширення набули персональні комп'ютери (ПК). Їх поява пов'язана з іменами двох американських фахівців: Стіва Джобса і Стіва Возняка. У 1976 році на світ з'явився їхній перший серійний ПК Apple-1, а в 1977 році - Apple-2.

Однак з 1980 року «законодавцем мод» на ринку ПК стає американська фірма IBM. Її архітектура стала фактично міжнародним стандартом на професійні ПК. Машини цієї серії отримали назву IBM PC (Personal Computer). Поява і поширення ПК за своїм значенням для суспільного розвитку можна порівняти з появою книгодрукування.

З розвитком цього типу машин з'явилося поняття «інформаційні технології», без яких неможливо обійтися в більшості областей діяльності людини. З'явилася нова дисципліна - інформатика.

ЕОМ п'ятого покоління

Вони будуть засновані на принципово новій елементній базі. Основним їх якістю повинен бути високий інтелектуальний рівень, зокрема, розпізнавання мови, образів. Це вимагає переходу від традиційної фон-неймановской архітектури комп'ютера до архітектури, що враховує вимоги завдань створення штучного інтелекту.

Таким чином, для комп'ютерної грамотності необхідно розуміти, що на даний момент створено чотири покоління ЕОМ:

  • 1-е покоління: 1946 р створення машини ЕНІАК на електронних лампах.
  • 2-е покоління: 60-і роки. ЕОМ побудовані на транзисторах.
  • 3-тє покоління: 70-і роки. ЕОМ побудовані на інтегральних мікросхемах (ІС).
  • 4-е покоління: Початок створюватися з 1971 р з винаходом мікропроцесора (МП). Побудовано на основі великих інтегральних схем (ВІС) і понад БІС (НВІС).

П'яте покоління ЕОМ будується за принципом людського мозку, управляється голосом. Відповідно, передбачається застосування принципово нових технологій. Величезні зусилля були зроблені Японією в розробці комп'ютера 5-го покоління зі штучним інтелектом, але успіху вони поки не добилися.

Фірма IBM теж не має наміру здавати свої позиції світового лідера, наприклад, Японії. Світова гонка за створення комп'ютера п'ятого покоління почалася ще в 1981 році. З тих пір ще ніхто не досяг фінішу. Поживемо побачимо.

PS Стаття закінчилася, але можна ще прочитати:

1. Аналітична машина Беббіджа

2. Леді Ада Лавлейс і перша комп'ютерна програма

3. Чи може комп'ютер бути розумнішими людини?

4. П'ять можливостей стільникових телефонів, яких не вистачає в наші дні

5. Віртуальна інтерактивність: що таке VR, MR, AR і їх відмінності


Автор: Надія